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Poncle讨论电影改编障碍:“游戏中没有情节”

by Isaac Jun 27,2025

吸血鬼幸存者是由Poncle开发的广受欢迎的独立动作游戏,它从数字领域迈出了令人惊讶的飞跃。自那以后,改编自来就转移了重点,目前正在作为一部真人电影开发。这个意外的枢纽带有其自己的一系列创造性挑战,尤其是考虑到游戏明显缺乏叙事。

在最近的Steam更新中,Poncle确认它仍在与现场演出电影中的Story Kitchen合作。但是,开发人员公开承认将吸血鬼幸存者转化为屏幕的复杂性。正如Poncle解释的那样:“游戏没有情节 - 不是吗?”缺乏传统的故事情节为任何电影改编带来了一个独特的障碍,这使该项目既非常规又有趣。

Poncle并不是要匆匆忙忙地制作内容或生产内容,而是强调找到合适的创意伙伴的重要性。该团队说:“我们宁愿等待寻找感觉正确的合作伙伴。”他指出,将吸血鬼幸存者超越游戏不仅需要热情,还需要原创思想,艺术愿景和对使游戏特别的理解深刻的理解。

开发人员还倾向于讽刺地适应游戏玩法远远超过讲故事的游戏。潘克以幽默感讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”确实,游戏的核心吸引力在于叙事深度,而是其快节奏的,混乱的战斗和流氓 - 莱ity的进步系统,使玩家着迷。

自从其作为蒸汽的独立释放的卑微开始以来,吸血鬼幸存者已成为一种全球现象。它上瘾的生存,力量和无尽的敌人浪潮迅速吸引了全球游戏玩家的注意。随着时间的流逝,Poncle大大扩大了体验,增加了新角色,武器和主要的DLC,例如Castlevania的Ode。如今,该游戏具有50多个可玩角色和80种破坏性的有趣武器,巩固了其近年来杰出的独立成功之一的位置。

至于电影?细节仍然很少,尚未确定官方发布日期。但是有一件事很清楚:将游戏变成引人注目的电影体验将不是很小的壮举,也许正是值得讲述一个故事的挑战。

在其8/10评论中,Ign称赞了游戏的可访问性和隐藏的深度,写道:“需要一个游戏来听播客时玩?这是。这是。这是。吸血鬼幸存者外在简单,但事实证明这是一个令人难以置信的深洞,尽管在您前进时并非没有延长的乏味时期。”

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