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Poncle은 필름 적응 장애물에 대해 논의합니다.

by Isaac Jun 27,2025

Poncle에서 개발 한 인기있는 인디 액션 게임 인 뱀파이어 생존자들은 디지털 영역에서 영화로 놀라운 도약을하고 있습니다. 원래 2023 년 애니메이션 시리즈로 발표 된이 적응은 이후 초점을 바꾸 었으며 현재 실사 영화로 개발되고 있습니다. 이 예상치 못한 피벗에는 자체 창의적 도전이 포함되어 있습니다. 특히 게임의 뚜렷한 이야기 ​​부족을 고려합니다.

최근 Steam 업데이트에서 Poncle은 여전히 ​​실사 영화에서 Story Kitchen과 협력하고 있음을 확인했습니다. 그러나 개발자는 뱀파이어 생존자를 화면으로 번역하는 복잡성을 공개적으로 인정했습니다. Poncle이 설명했듯이“게임에는 음모가 없습니다. 그렇지 않습니까?” 전통적인 스토리 라인이 없으면 영화 적응에 독특한 장애물이 생겨 프로젝트가 독창적이고 흥미 롭습니다.

Poncle은 프로세스를 서두르거나 콘텐츠를 제작하기보다는 올바른 창의적인 파트너를 찾는 것의 중요성을 강조했습니다. 팀은 뱀파이어 생존자들에게 게임을 넘어서는 것 이상의 열정 이상이 필요하다고 지적하면서“우리는 옳은 느낌이 들었던 파트너를 찾는 것을 기다렸다.

개발자는 또한 게임 플레이가 스토리 텔링보다 훨씬 높은 게임을 적응시키는 아이러니에 의존했습니다. 유머가 터치하면서 Poncle은 냉소적으로 다음과 같이 말했습니다.“뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기입니다.” 실제로, 게임의 핵심 매력은 이야기 깊이가 아니라 빠르게 진행되는 혼란스러운 전투 및 불량한 진행 시스템에 있습니다.

증기에 대한 인디 릴리스로서 겸손한 시작 이후 뱀파이어 생존자들은 세계적인 현상이되었습니다. 생존, 파워 업 및 끝없는 적의 중독성 루프는 전 세계 게이머의 관심을 빠르게 포착했습니다. 시간이 지남에 따라 Poncle은 경험을 크게 확장하여 새로운 캐릭터, 무기 및 ODE와 같은 주요 DLC를 Castlevania에 추가했습니다. 오늘날이 게임은 50 개가 넘는 재생 가능한 캐릭터와 80 개의 파괴적인 재미있는 무기를 특징으로하며, 최근 몇 년간의 눈에 띄는 인디 성공 중 하나로 자리를 잡고 있습니다.

영화는? 세부 사항은 거의 없으며 공식 출시 날짜가 설정되지 않았습니다. 그러나 한 가지 분명한 점은 분명합니다. 줄거리없이 게임을 매력적인 영화 경험으로 바꾸는 것은 작은 위업이 아니며 아마도 이야기를 들려 줄 가치가있는 종류의 도전 일 것입니다.

8/10 리뷰에서 IGN은 게임의 접근성과 숨겨진 깊이를 칭찬하면서 다음과 같이 썼다.

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