by Chloe Jan 22,2025
Der Kreativdirektor von Sandfall Interactive, Guillaume Broche, hat kürzlich wichtige Details zu Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt und dabei dessen historische Inspirationen und innovative Spielmechaniken hervorgehoben. Dieser Artikel befasst sich mit dem reichhaltigen Hintergrund und dem einzigartigen Kampfsystem des Spiels.
Der Name des Spiels, „Clair Obscur“, ist von einer französischen Kunst- und Kulturbewegung des 17. bis 18. Jahrhunderts inspiriert und hat erheblichen Einfluss auf den visuellen Stil und die übergreifende Welt des Spiels.
„Expedition 33“ bezieht sich direkt auf die Expeditionen im Spiel, die der Protagonist Gustave anführt, um die Malerin zu besiegen. Um dieses Ziel zu erreichen, wird jedes Jahr eine neue Expedition gestartet. Die Malerin nutzt einen Monolithen, um Menschen aus der Existenz zu löschen, ein Vorgang, den Broche als „Gommage“ bezeichnet. Der Enthüllungstrailer zeigt den Tod des Partners des Protagonisten, nachdem die Paintress ihr 33. Lebensjahr erreicht hat.
Broche nannte auch La Horde du Contrevent (Die Horde des Windes), einen Fantasy-Roman über Entdecker, als erzählerischen Einfluss. Er erklärte außerdem seine Affinität zu Geschichten über gefährliche Reisen ins Unbekannte und nannte Attack on Titan als Paradebeispiel.
Broche betonte die High-Fidelity-Grafik des Spiels und verwies auf die relative Seltenheit solcher Grafiken in modernen rundenbasierten RPGs. Dies inspirierte das Team, einen Titel zu schaffen, der diese Marktlücke füllte.
Während Echtzeitelemente in früheren rundenbasierten Rollenspielen aufgetaucht sind (z. B. Valkyria Chronicles, Project X Zone), Clair Obscur: Expedition 33 führt ein reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. Die Spieler entwickeln während ihres Zuges Strategien, müssen aber in Echtzeit auf die Aktionen des Gegners während des Zuges des Gegners reagieren, indem sie ausweichen, springen oder parieren, um mächtige Gegenangriffe auszulösen.
Broche enthüllte, dass Actiontitel wie die Souls-Serie, Devil May Cry und NieR diesen innovativen Ansatz inspirierten, der darauf abzielt, das lohnende Gameplay dieser Titel zu integrieren Franchises in eine rundenbasierte Umgebung.
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