by Chloe Jan 22,2025
Sandfall Interactive의 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 최근 Clair Obscur: Expedition 33의 주요 세부 정보를 공개하여 역사적 영감과 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 강조했습니다. 이 글에서는 게임의 풍부한 배경과 독특한 전투 시스템에 대해 자세히 알아봅니다.
게임 이름인 "Clair Obscur"는 17~18세기 프랑스 예술 및 문화 운동에서 영감을 얻어 게임의 시각적 스타일과 전반적인 세계관에 큰 영향을 미쳤습니다.
'원정대 33'은 주인공 구스타브가 페인트리스를 물리치기 위해 이끄는 게임 내 원정대를 직접적으로 언급하고 있습니다. 이 목표를 달성하기 위해 매년 새로운 탐험대가 시작됩니다. Painttress는 단일체를 사용하여 사람들의 존재를 지웁니다. Broche는 이를 "Gommage"라고 부릅니다. 공개 예고편은 페인트리스가 33세를 목표로 한 후 주인공 파트너의 죽음을 그린다.
브로슈는 서사적 영향으로 탐험가를 다룬 판타지 소설 La Horde du Contrevent(The Wind's Horde)도 인용했다. 나아가 그는 진격의 거인을 대표적인 사례로 언급하며 미지의 세계를 향한 위험한 여행 이야기에 대한 애착을 드러냈다.
Broche는 현대 턴제 RPG에서 이러한 비주얼이 상대적으로 부족하다는 점을 지적하면서 게임의 충실도 높은 그래픽을 강조했습니다. 이는 팀이 시장의 격차를 메울 수 있는 타이틀을 만들도록 영감을 주었습니다.
과거 턴제 RPG(예: 발키리아 연대기, Project X Zone 등)에는 실시간 요소가 등장했지만, Clair Obscur: Expedition 33 반응형 턴 기반 전투 시스템을 도입합니다. 플레이어는 자신의 차례에 전략을 세우지만, 강력한 반격을 펼치려면 상대방의 차례에 회피, 점프, 막기 등 적의 행동에 실시간으로 반응해야 합니다.
Broche는 소울 시리즈, 데빌 메이 크라이, NieR과 같은 액션 타이틀이 이러한 혁신적인 접근 방식에 영감을 주었다고 밝혔습니다. 프랜차이즈를 턴제 환경으로 전환합니다.
Broche는 게임의 이야기와 내러티브를 자세히 설명하여 실제 영향과 연결시켰습니다. 고화질 비주얼과 반응형 전투 시스템의 결합은 턴제 전투에 대한 새로운 시도. 플레이어는 턴 사이에 신중하게 계획을 세우는 동시에 적의 공격에 즉각적으로 대응해야 합니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시될 예정입니다. 출시까지 시간이 걸렸음에도 불구하고 Broche는 긍정적인 반응과 이에 대한 열의에 대해 흥분을 표시했습니다. 출시까지 자세한 내용을 공유해 주세요.