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Clair 晦涩难懂:Expedition 33 的历史根源和创新

by Chloe Jan 22,2025

Clair Obscur: Expedition 33 – A Fusion of History and InnovationSandfall Interactive 的创意总监 Guillaume Broche 最近公布了有关 Clair Obscur:Expedition 33 的关键细节,强调了其历史灵感和创新的游戏机制。 本文深入探讨了游戏丰富的背景和独特的战斗系统。

历史影响和游戏玩法革命

名称和叙述起源

在 7 月 29 日的采访中,Broche 揭示了塑造 *Clair Obscur: Expedition 33* 的标题和故事的现实世界来源。

游戏名称“Clair Obscur”从 17 至 18 世纪的法国艺术和文化运动中汲取灵感,对游戏的视觉风格和总体世界产生了重大影响。

《远征33》直接引用了游戏中主角古斯塔夫率领的远征队击败画师。 每年,都会发起一次新的探险活动来实现这一目标。女画家使用一块巨石将人们从存在中抹去,布罗什将这一过程称为“Gommage”。预告片描绘了女画家目标33岁后主角伴侣的死亡。

布罗什还引用了一部关于探险家的奇幻小说《La Horde du Contrevent(风之部落)作为叙事影响。 他进一步表达了他对未知危险旅程故事的喜爱,并以进击的泰坦作为一个很好的例子。

重新构想回合制角色扮演游戏

Broche 强调了游戏的高保真图形,并指出现代回合制角色扮演游戏中此类视觉效果相对稀缺。 这激发了团队创造一款填补市场空白的游戏。Clair Obscur: Expedition 33 – A Fusion of History and Innovation

虽然实时元素已经出现在过去的回合制角色扮演游戏中(例如,

战场女武神Project X Zone)、Clair Obscur: Expedition 33引入了反应式回合制战斗系统。 玩家在自己的回合中制定策略,但在对手的回合中必须对敌人的行动做出实时反应,通过躲避、跳跃或招架来发动强大的反击。

Broche 透露,《灵魂》

系列、鬼泣尼尔 等动作游戏启发了这种创新方法,旨在将这些游戏的奖励性游戏融入其中特许经营进入回合制环境。

未来展望

Clair Obscur:远征 33 – 历史与创新的融合”/>Broche 详细介绍了游戏的传说和叙事,与现实世界的影响建立联系。高保真视觉效果和反应式战斗系统的结合保证了回合制战斗的新鲜玩法,玩家需要在回合之间仔细计划,同时对敌人的攻击做出即时反应。</p>
<p><em>Clair 《Obscur: Expedition 33》</em> 预计于 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。尽管距离发布还有一段时间,Broche 对收到的积极反响和渴望表示兴奋。分享发布前的更多详细信息。</p>                </div>
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