বাড়ি >  খবর >  S.T.A.L.K.E.R. 2 এর জনপ্রিয়তা স্ট্রেন ইউক্রেনের ইন্টারনেট

S.T.A.L.K.E.R. 2 এর জনপ্রিয়তা স্ট্রেন ইউক্রেনের ইন্টারনেট

by Scarlett Jan 06,2025

ইউক্রেনীয় গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" এর জনপ্রিয়তা কল্পনার বাইরে ছিল এবং এমনকি দেশব্যাপী নেটওয়ার্ককে পঙ্গু করে দিয়েছে!

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

ইউক্রেনে এই সারভাইভাল হরর শ্যুটিং গেমটির জনপ্রিয়তা অবিশ্বাস্য যে এটি প্রকাশের রাতে (20 নভেম্বর), ইউক্রেনীয় নেটওয়ার্ক পরিষেবা প্রদানকারীরা তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছে যে যদিও দিনের বেলা নেটওয়ার্ক সংযোগ স্বাভাবিক ছিল। , কিন্তু রাতের বেলা গতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায় কারণ গেমটি উপভোগ করতে আগ্রহী হাজার হাজার ইউক্রেনীয় খেলোয়াড় একই সময়ে গেমটি ডাউনলোড করেছিল, যার ফলে নেটওয়ার্ক ওভারলোড হয়ে যায়। ট্রিওলান তার বিবৃতিতে বলেছে (আইটিসি দ্বারা অনুবাদ করা হয়েছে): "আমরা বর্তমানে সমস্ত দিক থেকে ইন্টারনেটের গতিতে একটি অস্থায়ী ধীরগতির সম্মুখীন হচ্ছি। এটি S.T.A.L.K.E.R. 2-এর রিলিজের বিপুল আগ্রহের কারণে চ্যানেলে লোড বৃদ্ধির কারণে।"

এমনকি যে খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করেছে তারা এখনও ধীর লগইন করার মতো সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছে। S.T.A.L.K.E.R. 2 দ্বারা সৃষ্ট এই দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক সমস্যাটি বেশ কয়েক ঘন্টা স্থায়ী হয়েছিল এবং সমস্ত আগ্রহী খেলোয়াড় সফলভাবে গেমটি ডাউনলোড করার পরে ধীরে ধীরে পুনরুদ্ধার হয়৷ বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এতে গর্বিত এবং হতবাক উভয়ই।

ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ বলেছেন: "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন, নেটওয়ার্ক বিভ্রাট একটি খারাপ জিনিস, কিন্তু একই সাথে, এটি অবিশ্বাস্য: "আমাদের দলের জন্য, এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে!" কিছু ইউক্রেনীয়, তারা মুক্তির আগে থেকে বেশি খুশি বোধ করছে আমরা মাতৃভূমির জন্য কিছু করেছি এবং তাদের জন্য ভালো কিছু করেছি।”

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

"S.T.A.L.K.E.R. 2" এর জনপ্রিয়তা স্পষ্ট, এটি প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে বিক্রি 1 মিলিয়ন কপি ছাড়িয়ে গেছে৷ গেমটির সুস্পষ্ট পারফরম্যান্স সমস্যা এবং অসংখ্য বাগ থাকা সত্ত্বেও, এটির বিক্রয় বিশ্বজুড়ে, বিশেষ করে ইউক্রেনের নিজ দেশটিতে দুর্দান্ত হয়েছে।

GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যার বর্তমানে কিয়েভ এবং প্রাগে দুটি অফিস রয়েছে। যদিও ইউক্রেনে চলমান দ্বন্দ্ব গেমটির মুক্তিতে একাধিক বিলম্বের দিকে পরিচালিত করেছিল এবং গেমটি প্রকাশে কিছু অসুবিধা এনেছিল, তবুও GSC মুক্তিতে দেরি না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং নভেম্বরে গেমটি সফলভাবে প্রকাশ করেছিল। আপাতত, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও এখনও গেমের বাগগুলি ঠিক করতে, অপ্টিমাইজেশান করতে এবং ক্র্যাশগুলিকে অ্যাড্রেস করার জন্য আপডেট করা প্যাচগুলি প্রকাশ করার জন্য কাজ করছে;

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

ট্রেন্ডিং গেম আরও >