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“流亡道路2开发人员在负面蒸汽评论中实施紧急修复”

by Emery May 04,2025

流放2的道路开发人员打磨装备游戏(GGG)宣布了对动作角色扮演游戏的进一步紧急更改,以应对与狩猎更新的强烈反对。本月初发布的此更新引入了重要的NERF,导致Steam用户评论的下降至“大多为负”。

狩猎扩张的曙光增加了新的Huntress班,专门研究混合近战,并用长矛和巴克勒进行了战斗。它还介绍了五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术师和莉奇(Lich),以及一百多个新的独特物品和扩展的制作选项。但是,社区的反应绝大多数是负面的,许多玩家感到游戏的速度已经放慢了太大的速度,使它变成了“完全的障碍”。

在过去30天中,最有用的蒸汽评论突出了几个问题:

  • 老板打架不必要地很长。
  • 技能的能力不足。
  • 游戏的稳定性值得怀疑。
  • 总体经验被描述为“令人难以置信的可怕”。

其他评论呼应了这些观点,批评游戏的速度缓慢,大型地图尺寸,强迫组合游戏玩法和减少的战利品下降。玩家认为游戏限制了他们的构建自由,迫使他们以与典型的ARPG体验不符的方式玩游戏。

作为回应,GGG已经实施了一些更改,现在宣布了即将在4月11日发布的0.2.0E更新的进一步调整。这些更改旨在解决社区的关注点并改善游戏玩法的体验。

流亡路径2更新0.2.0E补丁注释

怪物速度变化

为了解决玩家感到不知所措的问题,GGG做出了几次调整:

  • 一般变化:消除了关于近近战的中断事件,例如邪教,法里顿和部落人类等人类怪物。急速的光环修饰符不再应用于已经快速的怪物。
  • 第1幕:调整后的狼人和卷须耕种者在近战行动后行走,减少了饥饿者的生命和损害,减少了花朵蛇和有毒的螃蟹的数量,并修改了崇拜者的行为。
  • 第2号法案:用泰坦山谷(Titan Valley)升起的马拉基斯(Maraketh)取代了巨石蚂蚁,并删除了法里顿(Faridun)的中断事件。
  • 第3号法案:修改后的Diretusk野猪和Antlion Charger的充电行为,调整了丢失的城市的怪物组成,并修复了Slitherspitter的损害类型中的毒液隐窝。

老板改变

  • Viper Napuatzi:减少了混沌降雨的数量和大小,提高了滴位位置的可见性。
  • Uxmal:降低位置变化,空降时卸下能量屏蔽率,并降低火焰呼吸频率。
  • Xyclucian:去除地面树叶以提高影响的可见性。

玩家奴才改变

  • 调整后的奴才恢复计时器,以减轻多个奴才死亡时的长时间等待。
  • 现在,污点剪子或驯服的野兽宝石可以解脱它们以重复使用。
  • 驯服的野兽现在可以通过玩家可以使用的空白来适应。

其他玩家平衡

  • 集会支持现在可以使用任何近战攻击。
  • 如果玩家在使用过程中中断,荣耀将不再消耗。
  • 修复了一个用仪式主义的兴起的血液沸腾的虫子。

制作变化

  • 将所有mod添加到符合施法武器的符文中。
  • 在燃烧村的雷利(Renly)商店介绍了一条空白的符文,可以将其伪造成任何元素符文。

绩效改进

  • 在各个领域优化了地面树叶,以提高性能。

部署时间表

0.2.0E补丁将在NZT上午10点左右部署。周末后计划进行其他更改。

未来的变化

  • 魅力变化:皮带上的魅力插槽现在将由隐式mods授予,并根据皮带的水平提供帽子。几种魅力将更加强大和有意义。
  • 存放标签亲和力:添加了用于套筒,碎片,漏洞,探险,仪式和魅力的添加。
  • 地图集书签:玩家现在可以在其地图集上为地点添加书签,以方便导航。

问题仍然是这些变化是否足以解决社区的关注并恢复游戏的积极接待。流放2的道路对GGG来说是成功的释放,但这种反弹提出了重大挑战,甚至影响了流亡道路1的发展。

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