>  소식 >  "망명 경로 2 devs는 부정적인 증기 검토 속에서 긴급한 수정을 구현합니다."

"망명 경로 2 devs는 부정적인 증기 검토 속에서 긴급한 수정을 구현합니다."

by Emery May 04,2025

Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 헌트 업데이트의 새벽에 대한 반발에 대한 응답으로 액션 롤 플레잉 게임에 대한 추가 비상 변화를 발표했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 상당한 NERF를 도입하여 Steam 사용자 리뷰가 '대부분 부정적'으로 떨어졌습니다.

헌트 확장의 새벽은 하이브리드 근접 및 스피어와 버클러와의 원거리 전투를 전문으로하는 새로운 헌트리스 클래스를 추가했습니다. 또한 의식 주의자, 아마존, Kitava의 Smith, Tactician 및 Lich 등 5 개의 새로운 승천 수업을 소개했습니다. 그러나 많은 플레이어들이 게임의 속도가 너무 느려져 "총 슬로그"로 바뀌 었다고 생각하면서 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이었습니다.

지난 30 일 동안 Steam에 대한 가장 유용한 검토는 몇 가지 문제를 강조합니다.

  • 보스 싸움은 불필요하게 길다.
  • 기술은 힘이 다릅니다.
  • 게임의 안정성은 의문의 여지가 있습니다.
  • 전반적인 경험은 "엄청나게 끔찍한"것으로 묘사됩니다.

다른 리뷰는 이러한 감정을 반영하여 느린 속도, 큰지도 크기, 강제 콤보 게임 플레이 및 전리품 방울의 감소로 게임을 비판합니다. 플레이어는 게임이 자신의 건축 자유를 제한하여 일반적인 ARPG 경험과 일치하지 않는 방식으로 플레이하도록 강요합니다.

이에 따라 GGG는 이미 몇 가지 변경 사항을 구현했으며 현재 다가오는 0.2.0E 업데이트에서 4 월 11 일에 출시 될 예정인 추가 조정을 발표했습니다. 이러한 변경 사항은 커뮤니티의 우려를 해결하고 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.

망명 경로 2 업데이트 0.2.0E 패치 노트

몬스터 속도 변화

GGG는 몬스터에 의해 압도당하는 플레이어의 문제를 해결하기 위해 몇 가지 조정을했습니다.

  • 일반적인 변경 : Cultist, Faridun 및 부족 인간과 같은 인간 괴물을위한 빠른 근접 공격에 대한 인터럽트 이벤트를 제거했습니다. 서둘러 아우라 수정자는 더 이상 이미 빠른 몬스터에 적용되지 않습니다.
  • Act 1 : 근접 행동 후에 걸어 가기 위해 늑대 인간과 덩굴 열매를 맺고 굶주린 스토커의 생명과 손상을 줄이고 블룸 뱀과 독사의 수를 줄이고 컬트 주의자들의 행동을 수정했습니다.
  • Act 2 : Boulder Ants를 Titan Valley의 Risen Maraketh로 교체하고 Faridun의 인터럽트 이벤트를 제거했습니다.
  • ACT 3 : 수정 된 Diretusk Boar와 Antlion Charger의 전하 행동은 Lost City의 괴물 구성을 조정했으며 Venom Crypts에서 Slitherspitter의 손상 유형을 수정했습니다.

보스 변경

  • Viper Napuatzi : 혼돈 비의 수와 크기를 줄이고, 드롭 위치의 가시성 향상.
  • UXMAL : 위치 변화 감소, 공기 중에 에너지 방패 재충전을 제거하고 불꽃 호흡 주파수가 감소했습니다.
  • Xyclucian : 효과의 가시성을 향상시키기 위해 지상 단풍을 제거했습니다.

플레이어 미니언 변경

  • 여러 미니언이 죽을 때 오랫동안 기다리는 미니언 부활 타이머를 조정합니다.
  • 불완전한 묶음 구속력 또는 길들인 짐승 보석은 이제 그들을 재사용하기 위해 풀립니다.
  • 길들인 짐승은 이제 플레이어가 접근 할 수있는 틈새를 통해 적합 할 수 있습니다.

다른 플레이어 균형

  • 랠리 지원은 이제 모든 근접 공격과 함께 작동합니다.
  • 사용 중에 플레이어가 중단되면 영광은 더 이상 소비되지 않습니다.
  • 의식 주의적 승천에서 혈액이 끓는 벌레를 수정했습니다.

제작 변경

  • 캐스터 무기 용 룬에 모든 모드를 추가했습니다.
  • Burning Village에있는 Renly의 상점에서 빈 룬을 소개했습니다.

성능 향상

  • 성능을 향상시키기 위해 다양한 영역에서 최적화 된 지상 단풍.

배포 타임 라인

0.2.0E 패치는 NZT 약 10시에 배치됩니다. 주말 이후에 추가 변경이 계획되어 있습니다.

미래의 변화

  • 매력 변경 : 벨트의 매력 슬롯은 이제 벨트 레벨을 기반으로 한 캡과 함께 암시 적 모드에 의해 부여됩니다. 몇 가지 매력은 더 강력하고 보람이 될 것입니다.
  • Stash Tab 친화도 : 소켓, 조각, 위반, 원정, 의식 및 매력에 대한 추가.
  • Atlas Bookmarks : 플레이어는 이제 Atlas의 위치를 ​​북마크하여 쉽게 탐색 할 수 있습니다.

이러한 변화가 커뮤니티의 우려를 해결하고 게임의 긍정적 인 수신을 복원하기에 충분한 지 여부는 여전히 문제가됩니다. 망명 2는 GGG에 대한 성공적인 출시 였지만 반발은 중대한 도전을 제기하여 망명 경로의 개발에도 영향을 미쳤습니다.

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