by Dylan Jan 23,2025
微软模拟飞行2024(MSFS 2024)的发布并不顺利,游戏负责人已经承认了游戏中存在的问题。以下内容将解释这些问题出现的原因。
备受期待的MSFS 2024发布后,却饱受bug、不稳定和服务器问题困扰。微软模拟飞行负责人Jorg Neumann和Asobo工作室的CEO Sebastian Wloch在YouTube上发布视频,回应了玩家的担忧。
在时长约5分钟的开发者首发日更新视频中,Neumann和Wloch解释了游戏问题的成因以及他们的解决方案。Neumann承认他们知道玩家对这款游戏的热情很高,但低估了玩家数量。“这确实超负荷了我们的基础设施,”他说。
为了进一步解释这些问题,Neumann让Wloch进行了说明。“在一开始,当玩家启动游戏时,他们基本上是从服务器请求数据,而服务器从数据库中检索这些数据,”他说。这个数据库有一个缓存,并且已经用20万个模拟用户进行了测试,但大量的真实玩家仍然使其不堪重负。
Wloch和他的团队试图通过重启服务和增加登录玩家数量来解决这个问题。他们将队列的大小和速度提高了五倍。然而,“这可能只运行了半个小时,然后缓存突然再次崩溃,”Wloch说。
他们很快发现了不完整或长时间加载的原因。服务饱和后会失败,迫使其反复重启和重试。“这导致了极其漫长的初始加载时间,而这本不应该这么长,”他解释道。随着时间的推移,缺失的数据会导致加载画面停留在97%,迫使玩家重启游戏。
此外,玩家报告的飞机缺失问题是由不完整或被阻塞的内容造成的。虽然一些玩家成功进入了游戏,但在通过队列屏幕后,一些飞机或游戏内容可能缺失。“这完全不正常,这是由于服务和服务器没有响应,以及缓存完全溢出造成的,”Wloch声称。
由于上述问题,这款游戏受到了Steam玩家的大量批评。一些玩家报告了严重的问题,从漫长的登录队列到飞机缺失。目前,这款游戏在该平台上的评价为“多半差评”。
尽管存在这些严重的首发日问题,但团队一直在积极努力解决这些问题。“我们已经解决了这些问题,现在正在以稳定的速度让玩家进入游戏,”游戏Steam页面上写道。“我们衷心为由此造成的不便表示歉意,并感谢您的耐心等待。我们将通过我们的社交渠道、论坛和网站随时向您更新信息。非常感谢您的所有反馈和支持。”