by Dylan Jan 23,2025
El lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) no se desarrolló sin problemas y el director del juego admitió que hay problemas en el juego. El siguiente contenido explicará por qué ocurren estos problemas.
Después del tan esperado lanzamiento de MSFS 2024, ha estado plagado de errores, inestabilidad y problemas con el servidor. Jorg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator, y Sebastian Wloch, director ejecutivo de Asobo Studios, publicaron vídeos en YouTube respondiendo a las preocupaciones de los jugadores.
En el vídeo de actualización del día del lanzamiento del desarrollador de aproximadamente 5 minutos, Neumann y Wloch explican las causas de los problemas del juego y sus soluciones. Neumann admitió que sabían que los jugadores estaban entusiasmados con el juego, pero subestimaron el número de jugadores. "Esto realmente está sobrecargando nuestra infraestructura", afirmó.
Para explicar con más detalle estos problemas, Neumann le pidió a Wloch que se explicara. "Al principio, cuando los jugadores inician el juego, básicamente solicitan datos del servidor, y el servidor recupera esos datos de una base de datos", dijo. Esta base de datos tiene caché y ha sido probada con 200.000 usuarios simulados, pero la gran cantidad de jugadores reales aún la abruma.
Wloch y su equipo intentaron resolver este problema reiniciando el servicio y aumentando el número de jugadores conectados. Aumentaron cinco veces el tamaño y la velocidad de la cola. Sin embargo, "esto podría funcionar sólo durante media hora y, de repente, el caché vuelve a fallar", dijo Wloch.
Descubrieron rápidamente la causa de la carga incompleta o prolongada. Un servicio fallará cuando se sature, lo que lo obligará a reiniciarse y volver a intentarlo repetidamente. "Esto resultó en tiempos de carga iniciales extremadamente largos que no deberían ser tan largos", explicó. Con el tiempo, la falta de datos puede hacer que las pantallas de carga se bloqueen al 97%, lo que obliga a los jugadores a reiniciar el juego.
Además, los problemas informados por los jugadores con aviones perdidos se deben a contenido incompleto o bloqueado. Si bien algunos jugadores han ingresado exitosamente al juego, es posible que falten algunos aviones o contenido del juego después de pasar la pantalla de cola. "Esto es completamente anormal y se debe a que los servicios y servidores no responden, así como a un completo desbordamiento de la caché", afirmó Wloch.
Debido a los problemas anteriores, este juego ha recibido muchas críticas por parte de los jugadores de Steam. Algunos jugadores han informado de problemas graves, desde largas colas de inicio de sesión hasta aviones perdidos. Actualmente, la calificación del juego en la plataforma es "mayoritariamente negativa".
A pesar de estos graves problemas el día de la inauguración, el equipo ha estado trabajando activamente para resolverlos. "Hemos resuelto estos problemas y ahora estamos incorporando jugadores al juego a un ritmo constante", se lee en la página de Steam del juego. "Nos disculpamos sinceramente por las molestias causadas y gracias por su paciencia. Lo mantendremos informado a través de nuestros canales sociales, foros y sitio web. Muchas gracias por todos sus comentarios y apoyo".
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