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MSFS 2024 致歉並承認動蕩的發射,並提到意外的興奮

by Dylan Jan 23,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 發布遭遇困境:官方致歉並承認問題

微軟模擬飛行2024(MSFS 2024)的發布並不順利,遊戲負責人已經承認了遊戲中存在的問題。以下內容將解釋這些問題出現的原因。

微軟模擬飛行2024負責人承認首發日問題

MSFS 2024 发布遭遇困境

用戶數量超負荷導致服務器癱瘓

MSFS 2024 发布遭遇困境

備受期待的MSFS 2024發布後,卻飽受bug、不穩定和服務器問題困擾。微軟模擬飛行負責人Jorg Neumann和Asobo工作室的CEO Sebastian Wloch在YouTube上發布視頻,回應了玩家的擔憂。

在時長約5分鍾的開發者首發日更新視頻中,Neumann和Wloch解釋了遊戲問題的成因以及他們的解決方案。Neumann承認他們知道玩家對這款遊戲的熱情很高,但低估了玩家數量。“這確實超負荷了我們的基礎設施,”他說。

為了進一步解釋這些問題,Neumann讓Wloch進行了說明。“在一開始,當玩家啟動遊戲時,他們基本上是從服務器請求數據,而服務器從數據庫中檢索這些數據,”他說。這個數據庫有一個緩存,並且已經用20萬個模擬用戶進行了測試,但大量的真實玩家仍然使其不堪重負。

登錄隊列過長和飛機缺失

MSFS 2024 发布遭遇困境

Wloch和他的團隊試圖通過重啟服務和增加登錄玩家數量來解決這個問題。他們將隊列的大小和速度提高了五倍。然而,“這可能隻運行了半個小時,然後緩存突然再次崩潰,”Wloch說。

他們很快發現了不完整或長時間加載的原因。服務飽和後會失敗,迫使其反複重啟和重試。“這導致了極其漫長的初始加載時間,而這本不應該這麼長,”他解釋道。隨著時間的推移,缺失的數據會導致加載畫麵停留在97%,迫使玩家重啟遊戲。

此外,玩家報告的飛機缺失問題是由不完整或被阻塞的內容造成的。雖然一些玩家成功進入了遊戲,但在通過隊列屏幕後,一些飛機或遊戲內容可能缺失。“這完全不正常,這是由於服務和服務器沒有響應,以及緩存完全溢出造成的,”Wloch聲稱。

Steam評價多為差評

MSFS 2024 发布遭遇困境

由於上述問題,這款遊戲受到了Steam玩家的大量批評。一些玩家報告了嚴重的問題,從漫長的登錄隊列到飛機缺失。目前,這款遊戲在該平台上的評價為“多半差評”。

盡管存在這些嚴重的首發日問題,但團隊一直在積極努力解決這些問題。“我們已經解決了這些問題,現在正在以穩定的速度讓玩家進入遊戲,”遊戲Steam頁麵上寫道。“我們衷心為由此造成的不便表示歉意,並感謝您的耐心等待。我們將通過我們的社交渠道、論壇和網站隨時向您更新信息。非常感謝您的所有反饋和支持。”