by Dylan Jan 23,2025
Выпуск Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) не прошел гладко, и директор игры признал, что в игре есть проблемы. Следующий контент объяснит, почему возникают эти проблемы.
После долгожданного выпуска MSFS 2024 в ней возникли ошибки, нестабильность и проблемы с сервером. Йорг Нейман, глава Microsoft Flight Simulator, и Себастьян Влох, генеральный директор Asobo Studios, разместили на YouTube видеоролики, в которых ответили на опасения игроков.
В примерно 5-минутном видеоролике, посвященном дню запуска разработчиками, Нойманн и Влох объясняют причины проблем в игре и способы их решения. Нойманн признал, что они знали, что игроки с энтузиазмом относятся к игре, но недооценили количество игроков. «Это действительно перегружает нашу инфраструктуру», — сказал он.
Чтобы подробнее объяснить эти вопросы, Нейман попросил Влоха объяснить. «Вначале, когда игроки запускают игру, они в основном запрашивают данные с сервера, а сервер извлекает эти данные из базы данных», — сказал он. Эта база данных имеет кэш и была протестирована на 200 000 смоделированных пользователях, но большое количество реальных игроков все равно ее подавляло.
Влох и его команда попытались решить эту проблему, перезапустив сервис и увеличив количество вошедших в систему игроков. Они увеличили размер очереди и скорость в пять раз. Однако «это может продолжаться всего полчаса, а затем внезапно кеш снова выходит из строя», — сказал Влох.
Быстро обнаружили причину неполной или долгой загрузки. Служба выйдет из строя, когда она станет насыщенной, что приведет к многократному перезапуску и повторным попыткам. «Это привело к чрезвычайно длительной начальной загрузке, которая не должна была быть такой долгой», — объяснил он. Со временем отсутствие данных может привести к зависанию экрана загрузки на уровне 97 %, что вынуждает игроков перезапускать игру.
Кроме того, проблемы с пропавшими самолетами, о которых сообщают игроки, вызваны неполным или заблокированным контентом. Хотя некоторые игроки успешно вошли в игру, некоторые самолеты или игровой контент могут отсутствовать после прохождения экрана очереди. «Это совершенно ненормально и вызвано не отвечающими службами и серверами, а также полным переполнением кэша», — заявил Влох.
Из-за вышеперечисленных проблем эта игра подверглась большой критике со стороны игроков Steam. Некоторые игроки сообщали о серьезных проблемах, начиная от длинных очередей на вход и заканчивая пропавшими самолетами. На данный момент рейтинг игры на платформе «в основном отрицательный».
Несмотря на серьезные проблемы в день открытия, команда активно работает над их решением. «Мы решили эти проблемы и теперь стабильно привлекаем игроков в игру», — говорится на странице игры в Steam. «Мы искренне приносим извинения за причиненные неудобства и благодарим вас за ваше терпение. Мы будем держать вас в курсе событий через наши социальные каналы, форумы и веб-сайт. Большое спасибо за ваши отзывы и поддержку».
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Новый босс Яма прибывает в Великий Коуренд
Sep 25,2025
Режиссер Clair Obscur рассматривает выпуск игры на Switch 2
Sep 25,2025
"Серебро и кровь": объявлена дата выхода
Sep 24,2025
Warframe представляет Lavos Prime в новом наборе Prime Access
Sep 24,2025
Assassin's Creed Shadows: основной сюжет займет 30-40 часов
Sep 24,2025