by Amelia Feb 09,2026
2025年对于DC来说是关键性的一年。詹姆斯·古恩的《超人》电影将在影院正式拉开焕然一新的DC电影宇宙(DCU)序幕,而DC工作室还有众多影视项目正在进行中。与此同时,《绝对宇宙》系列漫画也在DC的出版部门掀起波澜。尽管迎来了这个激动人心的新篇章,一个重大问题依然悬而未决:神奇女侠怎么样了?由威廉·莫尔顿·马斯顿和 H.G. 彼得所创造的她,依然是漫画界最具辨识度的超级英雄之一,也是DC宇宙的基石——然而最近的改编作品却奇怪地将她边缘化了。
在漫画之外,戴安娜·普林斯近年来遭遇了重大挫折。她的真人电影系列在《神奇女侠1984》引发两极评价后陷入停滞;她在当前的DCU阵容中缺席(被一部以亚马逊人为重点的剧集所取代);她缺少一部专门的动画剧集;她首部个人电子游戏在2021年公布后被取消。面对这些挑战,粉丝们有理由质疑华纳兄弟公司对待这位历史上最具标志性的女性超级英雄的方式。以下是DC如何持续在神奇女侠身上搞砸的。
在2010年代末MCU与DCEU竞争的高峰期,派蒂·詹金斯执导的《神奇女侠》无疑是DC的胜利。这部2017年的电影获得了评论界赞誉,全球票房收入超过8亿美元。在《蝙蝠侠大战超人》和《自杀小队》引发两极反应之后,戴安娜的起源故事与观众产生了独特的共鸣。尽管并非完美无缺——它第三幕的问题以及盖尔·加朵的表演更侧重形体而非深度——但这部电影的成功本应开启一个重要系列。
然而《神奇女侠1984》打破了这一势头。这部2020年的续集在评论界令人失望,并且票房失败,尽管新冠疫情时期的HBO Max与影院同步上映策略使情况复杂化。除了发行挑战,其混乱的叙事、基调的剧烈转变和令人质疑的元素(还记得戴安娜与史蒂夫·特雷弗在另一个男人的身体里上床的情节吗?)疏远了观众。这本应是DC对标漫威长期系列电影的作品,却成了一个警示案例。
当蝙蝠侠和蜘蛛侠等角色获得无尽的翻拍重启时,神奇女侠理应得到比一次失误后就遭到抛弃更好的对待。
被搁置的第三部电影表明华纳兄弟对《1984》的缺陷反应过度。与蝙蝠侠频繁的电影重塑不同,戴安娜没有获得类似的第二次机会——考虑到她的文化重要性,这真是一种令人费解的做法。
随着DCU以《第一章:神明与怪物》重启,神奇女侠的缺席与新超人、蝙蝠侠和绿灯侠项目形成了鲜明对比。DC没有制作以戴安娜为中心的內容,而是优先考虑像《生物突击队》和《金色先锋》这样知名度较低的知识产权。虽然多元化开发IP有其价值(《银河护卫队》证明了这一点),但将DC三巨头中的一员排除在外令人费解。


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以亚马逊人为中心的《失乐园》引发了一种类似于索尼漫威电影宇宙的担忧——优先构建世界观而非塑造核心英雄。为何急于推进蝙蝠侠的改编,却忽略了戴安娜?这与DC的动画历史如出一辙:尽管在《正义联盟》中占据重要地位,但在蝙蝠侠/超人主演的几十部直发视频电影中,她只领衔主演过两部。在一个超级英雄内容泛滥的时代,神奇女侠持续被边缘化的情况难以解释。
Monolith Productions被取消的神奇女侠游戏加剧了这种挫败感。尽管像《自杀小队》这样的DC游戏遭遇了失败,但戴安娜理应得到比失去其首部主角游戏更好的待遇——尤其是在角色动作游戏复兴的当下。想象一下一部战神风格的冒险游戏,由DC的希腊神话女主角对抗神话威胁。
角色动作游戏的复兴为戴安娜的个人游戏成为焦点提供了绝佳时机。
是的,神奇女侠出现在《不义联盟》和乐高游戏中——但没有一款3A级别的独立冒险游戏?Rocksteady的阿卡姆系列的成功从未扩展到蝙蝠侠之外,而戴安娜在阿卡姆宇宙的首秀是在《自杀小队》中被杀死,而男性联盟成员则以克隆体的形式存活。这种游戏领域的忽视反映了她更广泛的媒体待遇不佳。
华纳兄弟公司对神奇女侠遗产的漠视——从电影到游戏——反映了他们对DC宇宙管理的失职。如果他们低估了他们第三位最具标志性的英雄,粉丝们怎能相信他们能处理好那些知名度较低的角色?虽然古恩的超人重启旨在革新DC的品牌形象,但对戴安娜·普林斯的忽视将浪费近一个世纪的文化共鸣。经过几十年的等待,神奇女侠和她的粉丝们值得更好的待遇。