Bahay >  Balita >  Pinagmulan ng Dinastiya ng Dinastiya: Pagpili ng tamang setting ng kahirapan

Pinagmulan ng Dinastiya ng Dinastiya: Pagpili ng tamang setting ng kahirapan

by Hazel May 05,2025

Ang mga larong Dynasty Warriors ay kilala sa kanilang hack-and-slash battle, subalit hinihiling nila ang isang tiyak na antas ng kasanayan. Dinastiyang mandirigma: Kinikilala ito ng mga pinagmulan sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga manlalaro ng apat na natatanging mga setting ng kahirapan, na nagpapahintulot sa kanila na ipasadya ang hamon ng laro upang tumugma sa kanilang antas ng kasanayan at karanasan. Bilang isang pag -reboot, naiintindihan na ang parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro ay maaaring hindi sigurado tungkol sa pinakamainam na setting ng kahirapan. Ang pinakamahusay na pagpipilian ay maaaring mag -iba batay sa kasanayan ng player at ang antas ng hamon na kanilang hinahangad.

Mabilis na mga link

Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan

Dinastiyang mandirigma: Nag -aalok ang mga pinagmulan ng apat na mga setting ng kahirapan, kahit na sa una, tatlo lamang ang maa -access. Sa pagsisimula ng laro, ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa istoryador (madali), wayfarer (normal), at bayani (mahirap). Ang Ultimate Warrior (napakahirap) na setting ng pag -unlock sa sandaling makumpleto ng mga manlalaro ang isa sa mga pangunahing sitwasyon para sa alinman sa tatlong paksyon.

Habang mayroong isang tropeo/nakamit para sa pagkumpleto ng isang solong labanan sa Ultimate Warrior, walang mga tukoy na gantimpala para sa pagtatapos ng pangunahing kampanya.

Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?

Para sa mga bagong dating sa genre ng aksyon-pakikipagsapalaran o mga pangunahing interesado sa kwento, ang istoryador ay ang mainam na pagpipilian. Nababagay ng Wayfarer ang karamihan sa mga manlalaro, kabilang ang mga may limitadong karanasan sa laro ng Musou/Warriors. Ang mga tagahanga ng serye ay maaaring pumili ng bayani mula sa simula, habang ang mga eksperto sa laro ng Musou ay dapat isaalang -alang ang pagsulong sa Ultimate Warrior na minsan ay nai -lock, upang mapanatili ang isang mapaghamong karanasan habang tinutuya nila ang natitirang mga misyon, kahilingan, at mga senaryo.

Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang kahirapan sa pagitan ng mga laban sa pamamagitan ng menu ng config kung nahanap nila ang gameplay na masyadong mahirap o napakadali, nang hindi nakakaapekto sa kuwento.

Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan

Sa mode ng istoryador, ang lahat ng pag -atake ng kaaway ay mai -block, at mas madaling mag -stagger ng mga kaaway, makakuha ng katapangan, at punan ang Musou gauge. Sa kaibahan, ang mode ng Hero ay nagtatampok ng mas malakas, mas agresibong mga kaaway, mas maiikling bintana para sa mga parri at perpektong mga pag -iwas, at walang mga karne ng karne mula sa mga kaaway. Ang pag -block ng pag -aalis ng katapangan, mas kaunting oras upang maimpluwensyahan ang mga laban, at ang mga puntos ng kasanayan at kita ng ginto ay bahagyang nabawasan. Ang Ultimate Warrior mode ay tumindi ang mga hamong ito, na may mas magaan na parry at iwasan ang mga bintana at makabuluhang nabawasan ang mga kita sa labanan.

Mga Trending na Laro Higit pa >