by Hazel May 05,2025
Dynasty Warriors-Spiele sind für ihren Hack-and-Slash-Kampf bekannt, aber sie fordern ein gewisses Maß an Fähigkeiten. Dynasty Warriors: Origins erkennt dies an, indem sie den Spielern vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrad -Einstellungen zur Verfügung stellen und es ihnen ermöglicht, die Herausforderung des Spiels so anzupassen, dass sie ihrem Fähigkeitsniveau und ihrer Erfahrung entspricht. Als Neustart ist es verständlich, dass sowohl neue als auch zurückkehrende Spieler über die optimale Schwierigkeitsgrad nicht sicher sind. Die beste Wahl kann je nach Fähigkeit des Spielers und der Herausforderung, die sie suchen, variieren.
Alle Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgradeinstellungen
Welche Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgrad ist am besten?
Schwierigkeitsmodus Unterschiede in Dynastie -Krieger: Herkunft
Dynasty Warriors: Origins bietet vier Schwierigkeitsgradeinstellungen, obwohl zunächst nur drei zugänglich sind. Nach Beginn des Spiels können die Spieler vom Historiker (einfach), Wayfarer (normal) und Held (hart) auswählen. Der ultimative Krieger (sehr hart) wird freigeschaltet, sobald die Spieler eines der Hauptszenarien für eine der drei Fraktionen abschließen.
Während es eine Trophäe/Leistung für den Abschluss eines einzigen Kampfes gegen Ultimate Warrior gibt, gibt es keine schwierigen Belohnungen für die Beendigung der Hauptkampagne.
Für Neuankömmlinge des Action-Adventure-Genres oder für diejenigen, die hauptsächlich an der Geschichte interessiert sind, ist der Historiker die ideale Wahl. Wayfarer passt zu den meisten Spielern, einschließlich derjenigen mit begrenztem Musou/Warriors -Spielerlebnis. Fans der Serie könnten sich von Anfang an für Helden entscheiden, während Musou -Game -Experten in Betracht ziehen sollten, nach dem Entsperrung zu Ultimate Warrior vorzugehen, um eine herausfordernde Erfahrung aufrechtzuerhalten, wenn sie verbleibende Missionen, Anfragen und Szenarien in Angriff nehmen.
Spieler können die Schwierigkeit zwischen Schlachten über das Konfigurationsmenü anpassen, wenn sie das Gameplay zu hart oder zu einfach finden, ohne die Geschichte zu beeinflussen.
Im Historikermodus sind alle feindlichen Angriffe blockbar und es ist einfacher, Feinde zu taumeln, Tapferkeit zu gewinnen und die Musseluge zu füllen. Im Gegensatz dazu verfügt der Hero -Modus über stärkere, aggressivere Feinde, kürzere Fenster für Parlament und perfekte Ausweiche und keine Fleischbrötchen von Feinden. Blockieren von Depletes Tapferkeit, es ist weniger Zeit, um Schlachten zu beeinflussen, und die Fähigkeitspunkte und die Goldeinnahmen werden leicht reduziert. Der ultimative Kriegermodus intensiviert diese Herausforderungen, wobei noch engere Parry- und Ausweichen Windows und die Kampfeinnahmen erheblich verringert werden.
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