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王朝勇士的起源:選擇正確的難度設置

by Hazel May 05,2025

王朝勇士隊的遊戲以其黑客和猛擊的戰鬥而聞名,但他們要求一定程度的技巧。朝代戰士:起源通過為玩家提供四個不同的難度設置來承認這一點,從而使他們能夠自定義遊戲的挑戰以匹配他們的技能水平和經驗。作為重新啟動,可以理解的是,新玩家和回歸玩家都可能不確定最佳難度設置。最佳選擇可以根據球員的技能和他們尋求的挑戰水平而有所不同。

快速鏈接

所有朝代戰士:起源困難設置

朝代勇士:Origins提供了四個困難設置,儘管最初只能訪問三個。開始比賽后,玩家可以從歷史學家(輕鬆),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中進行選擇。一旦玩家完成三個派系中的任何一個主要情況之一,最終的戰士(非常困難)就可以解鎖。

雖然在終極戰士上完成了一場獎杯/成就,但要完成主要競選活動並沒有特定困難的回報。

哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?

對於動作冒險流派或主要對故事感興趣的新手來說,歷史學家是理想的選擇。 Wayfarer適合大多數玩家,包括那些Musou/Warriors遊戲體驗的球員。該系列的粉絲可能會從一開始就選擇英雄,而Musou Game專家應該考慮前進到一旦解鎖的最終戰士,以保持挑戰性的體驗,因為他們可以處理剩餘的任務,請求和場景。

如果玩家發現遊戲玩法太難或太容易,而不會影響故事,則可以通過配置菜單調整戰鬥之間的難度。

難度模式差異王朝戰士:起源

在歷史學家模式下,所有敵人的攻擊都是可阻塞的,敵人,勇敢並填充Musou Gauge會更容易。相比之下,英雄模式具有更強大,更具侵略性的敵人,較短的帕里斯(Parries)窗戶和完美的逃生,也沒有敵人的肉bun頭。阻止耗盡的勇敢,影響戰鬥的時間更少,技能點和黃金的收入略有減少。最終的戰士模式加劇了這些挑戰,甚至更緊密的招架和逃避窗戶,並大大減少了戰鬥收入。

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