บ้าน >  ข่าว >  SVC Chaos เร็ว ๆ นี้ไปที่คอนโซลและพีซี

SVC Chaos เร็ว ๆ นี้ไปที่คอนโซลและพีซี

by Gabriel Feb 10,2025

SVC Chaos: การฟื้นฟูที่น่าประหลาดใจบนพีซีสวิตช์และ PS4

<>

การประกาศเซอร์ไพรส์ของ SNK ที่ EVO 2024 ส่งคลื่นกระแทกผ่านชุมชนเกมต่อสู้: SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4 SNK กับ Capcom: SVC Chaos

กลับมาแล้ว! ตอนนี้มีให้บริการบน Steam, Nintendo Switch และ PlayStation 4, Fighter ครอสโอเวอร์คลาสสิกนี้กลับมาพร้อมกับการปรับปรุงที่ทันสมัย ผู้ใช้ Xbox น่าเสียดายที่ได้รับการยกเว้นจากการฟื้นฟูนี้

การต่อสู้ที่ทันสมัย ​​

มีบัญชีรายชื่อที่แข็งแกร่ง 36 ตัวอักษรจากทั้ง SNK และ Capcom Universes,

SVC Chaos

มอบประสบการณ์ที่คิดถึง แต่ได้รับการปรับปรุง คาดว่าจะเห็นใบหน้าที่คุ้นเคยเช่น Terry Bogard และ Mai Shiranui (Fatal Fury), The Mars People (

), Tessa (Earth Red) และ Capcom Stalwarts Ryu และ Ken (Street Fighter) <> หน้า Steam เน้นการปรับปรุงคีย์: Netcode ย้อนกลับสำหรับการเล่นออนไลน์ที่ราบรื่นโหมดการแข่งขันที่ขยายตัว (เดี่ยวการกำจัดสองครั้งและรอบโรบิน) ผู้ชม hitbox สำหรับผู้เล่นขั้นสูงและแกลเลอรี่ที่ครอบคลุมแสดงงานศิลปะ 89 ชิ้น

มรดกที่ได้รับการฟื้นฟู SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4 <>

การเปิดตัวอีกครั้งนับเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญ เปิดตัวครั้งแรกในปี 2546

การกลับมาของความโกลาหลของ SVC

เป็นเรื่องที่เจ็บปวดอย่างยิ่งเนื่องจากการต่อสู้ทางการเงินที่ผ่านมาของ SNK และความท้าทายในการเปลี่ยนจากร้านค้าเป็นคอนโซลที่บ้าน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้แฟนเบสที่หลงใหลของเกมทำให้มั่นใจได้ว่ามรดกจะทนได้ การเปิดตัวอีกครั้งนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความรักที่ยั่งยืนและเปิดประตูสำหรับคนรุ่นใหม่ที่จะได้สัมผัสกับการปะทะกันของจักรวาลที่เป็นสัญลักษณ์นี้

ความทะเยอทะยานในอนาคตของ Capcom

<> SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4 ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Dexerto ผู้ผลิต Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto กล่าวถึงแผนการในอนาคตของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ ในขณะที่

Marvel vs. Capcom

หรือการทำงานร่วมกัน CAPCOM/SNK ใหม่เป็นแรงบันดาลใจในระยะยาว Matsumoto เน้นการมุ่งเน้นในปัจจุบันในการแนะนำชื่อคลาสสิกให้กับผู้ชมสมัยใหม่ เขาเน้นถึงความสำคัญของขั้นตอนนี้ในการปูทางสำหรับการพัฒนาในอนาคต <> การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จอีกครั้งของชื่อ Marvel ที่ผ่านมา Matsumoto อธิบายว่าเป็นผลมาจากการหารือกับ Marvel เป็นเวลาหลายปีในที่สุดก็ถึงจุดสูงสุดในข้อตกลงที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน การฟื้นคืนชีพที่น่าสนใจซึ่งได้รับผลกระทบจากทัวร์นาเมนต์ชุมชนเช่น EVO มีบทบาทสำคัญในการฟื้นฟูครั้งนี้ ความกระตือรือร้นจากแฟน ๆ และนักพัฒนาได้กำหนดเวทีสำหรับเกมมรดกเหล่านี้เพื่อเจริญเติบโตอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ​​

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >