บ้าน >  ข่าว >  Freedom Wars Remastered เปิดตัวเกมเพลย์หลัก

Freedom Wars Remastered เปิดตัวเกมเพลย์หลัก

by Isabella Jan 16,2025

Freedom Wars Remastered เปิดตัวเกมเพลย์หลัก

Freedom Wars Remastered: การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและคุณสมบัติใหม่เปิดเผย

ตัวอย่างใหม่สำหรับ Freedom Wars Remastered นำเสนอรูปแบบการเล่นและระบบควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงของเกม โดยนำเสนอรูปลักษณ์ใหม่ของเกมแอ็คชั่น RPG แนวดิสโทเปีย อีกครั้งที่ผู้เล่นจะได้ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตจักรกลขนาดมหึมา อัปเกรดอุปกรณ์ และทำภารกิจที่ท้าทายในโลกที่ทรัพยากรหมดลง

เวอร์ชันรีมาสเตอร์มีการปรับปรุงที่สำคัญ รวมถึงภาพที่ได้รับการอัปเกรด การต่อสู้ที่เร็วขึ้น กลไกการประดิษฐ์ที่ได้รับการปรับปรุง การตั้งค่าความยากใหม่ที่ท้าทาย และการรวม DLC การปรับแต่งดั้งเดิมทั้งหมด Freedom Wars Remastered มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 10 มกราคมสำหรับ PS4, PS5, Switch และ PC

Freedom Wars เดิมทีเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของ PlayStation Vita มีรูปแบบการเล่นคล้ายกับซีรีส์ Monster Hunter ที่มีการต่อสู้กับศัตรูจักรกลขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Abductors ผู้เล่นเก็บเกี่ยวชิ้นส่วนจาก Abductors ที่พ่ายแพ้เพื่อเสริมอุปกรณ์ สร้างวงจรการต่อสู้และการอัพเกรดอย่างต่อเนื่อง ฉากของเกมเป็นแบบโลกอนาคตที่ตรงกันข้ามกับแฟรนไชส์ ​​Monster Hunter อย่างสิ้นเชิง

ตัวอย่างที่ปล่อยออกมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเล่นเกม แนะนำตัวละครเอก "คนบาป" ที่ถูกประณามจากอาชญากรรมที่เกิดมา และเน้นโครงสร้างตามภารกิจ ผู้เล่นไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือร่วมมือกันออนไลน์ จะต้องปฏิบัติภารกิจให้สำเร็จตั้งแต่การช่วยเหลือพลเมืองและการกำจัด Abductor ไปจนถึงการยึดครองระบบควบคุมที่สำคัญ ทั้งหมดนี้ให้บริการแก่ Panopticon (เมืองรัฐ)

Freedom Wars Remastered: การปรับปรุงการเล่นเกม

ตัวอย่างนี้เน้นย้ำถึงการปรับปรุงใน Freedom Wars Remastered ความเที่ยงตรงของภาพได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก โดยสูงถึงความละเอียด 4K (2160p) ที่ 60 FPS บน PS5 และพีซี ผู้เล่น PS4 สามารถคาดหวัง 1080p ที่ 60 FPS ในขณะที่เวอร์ชัน Switch จะทำงานที่ 1080p ด้วยอัตราเฟรม 30 FPS นอกเหนือจากภาพแล้ว รูปแบบการเล่นยังเร็วขึ้นและลื่นไหลมากขึ้น โดยผสมผสานความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นและกลไกการยกเลิกการโจมตี

ระบบการประดิษฐ์และการอัพเกรดได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น และการเพิ่มโมดูลที่สามารถต่อ/ถอดออกได้อย่างอิสระ คุณสมบัติการสังเคราะห์โมดูลใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับปรุงโมดูลโดยใช้ทรัพยากรที่ได้รับจากการช่วยเหลือพลเมือง สุดท้ายนี้ โหมดความยาก "Deadly Sinner" ที่ท้าทายเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ และ DLC ปรับแต่งที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ทั้งหมดจากเวอร์ชัน PS Vita ก็รวมอยู่ด้วยตั้งแต่เริ่มแรก