Dom >  Aktualności >  Freedom Wars Remastered przedstawia podstawową rozgrywkę

Freedom Wars Remastered przedstawia podstawową rozgrywkę

by Isabella Jan 16,2025

Freedom Wars Remastered przedstawia podstawową rozgrywkę

Remastered Freedom Wars: udoskonalona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje

Nowy zwiastun Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania w grze, oferując świeże spojrzenie na tę dystopijną grę RPG akcji. Gracze po raz kolejny będą walczyć z kolosalnymi mechanicznymi stworzeniami, ulepszać swój sprzęt i podejmować wymagające misje w świecie wyczerpanym zasobami.

Zremasterowana wersja może pochwalić się znaczącymi ulepszeniami, w tym ulepszoną grafiką, szybszą walką, udoskonaloną mechaniką rzemiosła, nowym, wymagającym poziomem trudności i włączeniem wszystkich oryginalnych DLC do dostosowywania. Premiera Freedom Wars Remastered zaplanowana jest na 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC.

Freedom Wars, pierwotnie dostępna wyłącznie na PlayStation Vita, ma podobną pętlę rozgrywki jak seria Monster Hunter, obejmującą bitwy z potężnymi mechanicznymi wrogami znanymi jako Porywacze. Gracze zbierają części od pokonanych Porywaczy, aby ulepszyć swój sprzęt, tworząc ciągły cykl walki i ulepszeń. Otoczenie gry, futurystyczna dystopia, stanowi wyraźny kontrast w stosunku do serii Monster Hunter.

Niedawno wydany zwiastun zapewnia szczegółowy wgląd w rozgrywkę. Przedstawia głównego bohatera, „Grzesznika” skazanego za zbrodnię urodzenia, i podkreśla strukturę opartą na misji. Gracze, solo lub w trybie współpracy online, będą wykonywać misje, od ratowania obywateli i eksterminacji porywaczy po przejmowanie kluczowych systemów kontroli, a wszystko to w służbie ich Panopticonu (państwa-miasta).

Remastered Freedom Wars: ulepszenia rozgrywki

Zwiastun podkreśla ulepszenia wprowadzone w Freedom Wars Remastered. Wierność wizualna znacznie wzrosła, osiągając rozdzielczość 4K (2160p) przy 60 FPS na PS5 i PC. Gracze na PS4 mogą spodziewać się rozdzielczości 1080p przy 60 FPS, natomiast wersja na Switcha będzie działać w rozdzielczości 1080p przy 30 FPS. Poza grafiką rozgrywka jest szybsza i bardziej płynna, dzięki zwiększonej szybkości ruchu i mechanice anulowania ataków.

Systemy tworzenia i ulepszania zostały usprawnione dzięki bardziej intuicyjnym interfejsom i dodaniu modułów, które można dowolnie podłączać/odłączać. Nowa funkcja syntezy modułów pozwala graczom ulepszać moduły, korzystając z zasobów zdobytych podczas ratowania obywateli. Wreszcie, wymagający tryb trudności „Deadly Sinner” przeznaczony jest dla doświadczonych graczy, a wszystkie wcześniej wydane DLC dostosowujące z wersji na PS Vita są uwzględnione od samego początku.