Home >  News >  ESO ปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นด้วยการปรับปรุงตามฤดูกาล

ESO ปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นด้วยการปรับปรุงตามฤดูกาล

by Aria Jan 10,2025

ESO ปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นด้วยการปรับปรุงตามฤดูกาล

สรุป

<>
    ZeniMax Online กำลังย้ายไปยังระบบตามฤดูกาลใหม่สำหรับการอัปเดตเนื้อหา ESO <>
  • เนมซีซั่นส์จะนำเนื้อเรื่อง ไอเทม และดันเจี้ยนมาทุกๆ 3-6 เดือน <>
  • แนวทางใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เนื้อหามีความหลากหลายมากขึ้นและมีการอัปเดตบ่อยขึ้น <> <>
  • ZeniMax Online ละทิ้งรูปแบบการเปิดตัว DLC แบบตอนประจำปีที่กำหนดไว้แล้ว และประกาศระบบตามฤดูกาลใหม่เพื่อมอบเนื้อหาสดใหม่สำหรับผู้เล่น The Elder Scrolls Online ตั้งแต่ปี 2017 The Elder Scrolls Online ได้รับ DLC ใหม่ที่สำคัญทุกปี พร้อมด้วยการวางจำหน่ายแบบสแตนด์อโลนและการอัปเดตดันเจี้ยน โซน และอื่นๆ อีกมากมาย <>
  • เกมนี้เปิดตัวในปี 2014 โดยมีบทวิจารณ์ที่หลากหลายในตอนแรก สตูดิโอตอบสนองด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ซึ่งแก้ไขข้อกังวลหลายประการที่นักวิจารณ์หยิบยกขึ้นมา และเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม เนื่องจาก The Elder Scrolls Online เพิ่งฉลองครบรอบ 10 ปี ดูเหมือนว่า ZeniMax คิดว่าถึงเวลาที่จะต้องเปลี่ยนวิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>
  • ประกาศในจดหมายส่งท้ายปีของผู้กำกับ ZeniMax Online Studio Matt Firor ถึงผู้เล่น โมเดลเนื้อหาใหม่จะเห็นฤดูกาลที่มีชื่อยาวนานระหว่างสามถึงหกเดือน โดยจะวางจำหน่ายทุกๆ หกเดือน โดยจะประกอบด้วยเนื้อหาใหม่ๆ มากมายของ The Elder Scrolls Online รวมถึงหัวข้อการเล่าเรื่อง กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยน ตามที่ Firor กล่าว แนวทางใหม่นี้จะ "ช่วยให้ [ZeniMax] มุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่สามารถเปิดตัวได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนาได้รับการจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์กแบบแยกส่วนและพร้อมเผยแพร่ นอกจากนี้ ตามทวีตจากทีมงาน Elder Scrolls Online โมเดลเนื้อหาใหม่จะสร้างภารกิจ เรื่องราว และโซนแบบถาวร ซึ่งแตกต่างจากโมเดลเนื้อหาชั่วคราวที่ใช้โดยเกมอื่นที่มีการอัพเดตตามฤดูกาล <>
  • โหมดใหม่จะเปิดตัวเนื้อหา "The Elder Scrolls Online" บ่อยขึ้น

โดยรวมแล้ว นักพัฒนาอ้างว่ากำลังมองหาที่จะแยกตัวออกจากวัฏจักรแบบเดิมๆ เพื่อให้มีพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับการปรับแต่งและปรับปรุงต่างๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำของผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่เข้าครอบครองดินแดนที่มีอยู่ เนื่องจากดินแดนใหม่จะเปิดตัวในส่วนที่เล็กกว่าโหมดรายปี รายการอื่นๆ ในรายการสิ่งที่ต้องทำ ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและภาพศิลป์ของ The Elder Scrolls Online การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่ UI และระบบการฝึกสอน <>

บทสรุป การเปลี่ยนแปลงใน ZeniMax นี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองเชิงตรรกะต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหาและอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ในสภาพแวดล้อม MMORPG เนื่องจาก ZeniMax Online Studios เตรียมสร้าง IP ใหม่ การส่งมอบประสบการณ์ชุดใหม่ทุกๆ สองสามเดือนอาจช่วยให้สามารถรักษา The Elder Scrolls Online ไว้ได้ในระยะยาวในกลุ่มผู้เล่นต่างๆ <>