by Ellie Apr 23,2025
С нетерпением ждать Monster Hunter Wilds наконец-то появился на PS5, Xbox Series X/S и PC, продолжая наследие знаменитости Capcom-серии по охоте на монстров. Опираясь на успех Monster Hunter World и его экспансивного расширения Iceborn , Wilds обещает захватывающий опыт. Но сколько времени вам понадобится, чтобы победить ее основную историю и вникнуть в пост -игру? Здесь мы разделяем понимание различных членов команды IGN в их путешествии по монстрам Hunter Wilds , подробно описывая часы, которые они инвестировали, их приоритеты и их опыт работы с содержанием игры в игре.
Я достиг титров в кампании Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **. Это знаменует собой фактический конец истории, в отличие от титров в середине точек в Monster Hunter Rise . Тем не менее, это только означает завершение секции с низким рангом, с высокими квестами и проблемами, ожидающими, чтобы их решались.
Я потратил дополнительно ** 15 часов **, завершая почти все высокие квесты, которые я считаю истинным финалом. К этому моменту я столкнулся с всеми монстрами, разблокировал все системы и варианты ремесла, доступные при запуске, и исследовал новую систему оружия Artian, предназначенную для того, чтобы задействовать игроков. Благодаря обтекаемой прогрессии Wilds, мне нужно было всего лишь пять часов, чтобы оптимизировать мое желаемое оружие и набор доспехов, хотя всегда есть что исследовать с другими типами оружия.
Я завершил последнюю миссию «История» в высоком ранге в течение ** 40 часов **, примерно ** через 22 часа после низкого ранга **. Очень сложно быть точным, так как я провел значительное время в меню для работы, связанной с руководством. На этапе низкого ранга я не углубился в сложные системы игры, вместо этого сосредоточившись на создании доступных ресурсов и продвижении вперед без повторения охоты. В высоком ранге, хотя я иногда отклонялся от охоты на новых дополнительных монстров и присоединиться к друзьям, мой основной акцент оставался на продвижении истории.
Однажды я специально обновил свое оружие, охотясь на дополнительный аджаракан, но в остальном я использовал то, что мне нужно было быстро достичь конца. В идеале, с большим временем, я бы потратил около 60 часов на создание более эффективного набора. У меня еще есть много дел в пост -игре, в том числе ловить эндемическую жизнь, рыбалку и выполнение оставшихся боковых миссий. Я взволнован, чтобы фермерски для талисманов, создавать различные брони, экспериментировать с артианским оружием и наслаждаться неторопливыми прохождениями с друзьями. Предстоящие квесты на мероприятия и обновления титулов с новыми монстрами будут держать меня в курсе на долгие месяцы.
Мне потребовалось ** чуть менее 16 часов **, чтобы закончить главную историю Monster Hunter Wilds . Как кто-то относительно новичок в сериале, я был удивлен временем выполнения, особенно по сравнению с моим 25-часовым опытом работы с Monster Hunter World . Битвы казались более управляемыми, вероятно, из -за оптимизированного подхода игры для новичков, с меньшим акцентом на элементарные стратегии, настройку загрузки и обширное отслеживание.
Частое чередование между скатзанами Story и монстрами внесло значительный вклад в более короткое время выполнения. Несмотря на то, что это сделало историю более доступной и приятной, она была не похожа на традиционный опыт охотников за монстрами, пока не начался пост -игра. Я оценил быстрое замыкание повествования, но подумал, оставило ли она слишком много глубины подписи сериала в стороне до после титров.
Я попал в начальные титры в Wilds Monster Hunter примерно через ** 20 часов **. Большая часть этого времени была посвящена завершению дополнительных и побочных квестов, а некоторое время потрачено на изучение игрового мира, охоту на эндемическую жизнь и оптимизацию моих игровых настройки и лагерей.
Мне потребовалось дополнительное ** 15 часов **, чтобы завершить все миссии высокого ранга и побочные квесты, встретив всех монстров с посткредитами. С тех пор я вошел почти ** 70 часов **, наслаждаясь различными мероприятиями, такими как охота с друзьями, фермерские украшения и преследование коронок монстров. Wilds был восхитительным опытом, и я с нетерпением ожидаю будущих обновлений названия, которые представит больше монстров в составе.
Я достиг первых титров в Wilds Monster Hunter примерно через ** 20 часов **. Мое внимание было сосредоточено в первую очередь на основной истории, хотя я взял краткие обходные пути, чтобы создать пару крутых наборов брони и экспериментировать с различным оружием, в частности, The Switch Axe.
В настоящее время я накопил ** 65 часов ** в игре, и я не считаю кредиты как истинный конец. История ощущается как расширенный учебник, ведущий в обширный мир охоты, новых монстров и возможностей для создания. Я с нетерпением жду возможности изучить больше, даже если это означает, что снова сталкиваться с менее любимыми существами, такими как Конгалала.
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Серийный убийца в стиле стелс открыл предзагрузку для мобильных устройств
May 07,2026
Обновление Eterspire: новая сюжетная линия Vestada и улучшенные функции
May 05,2026
Silent Gods Relaunches with D&D Expansion In a thrilling announcement that has sent ripples through the tabletop RPG community, Silent Gods—the acclaimed dark fantasy roleplaying game originally released in 2018—has officially relaunched with a major expansion: Silent Gods: Chronicles of the Unheard, now fully integrated with the 5th Edition of Dungeons & Dragons (D&D 5e) ruleset. Developed by Eclipse Games in collaboration with Paizo Publishing, the expansion brings the haunting, mythic world of the Silent Gods to a new generation of players while preserving the original game’s signature tone of cosmic dread, moral ambiguity, and ancient, forgotten pantheons. What’s New in the Expansion? D&D 5e Compatibility: The core rules of Silent Gods have been restructured to seamlessly interface with the D&D 5e system, allowing players to use familiar mechanics like ability scores, saving throws, and spellcasting while diving into a world where gods are not benevolent—they are silent, indifferent, or even actively hostile. The Hollow Pantheon: A new pantheon of forgotten deities, each tied to a unique domain (e.g., the God of Forgotten Names, the Lady of Unspoken Sorrow, the Voice That Eats Light). These gods do not answer prayers—instead, they demand sacrifice, silence, or truth. The Shattered Covenant: A new campaign framework where players must navigate a world where divine oaths have collapsed, and the old gods have gone silent—or worse, are actively hunting their former followers. New Character Options: Voiceless Clerics who channel power through ritual silence rather than prayer. Echo-Walkers, humans who have traded their voices for the ability to hear the whispers of the dead. Oath-Bound Warriors, warriors bound by forbidden oaths that twist their bodies and minds. Expanded Bestiary: Featuring terrifying new creatures like the Hushspawn, Gloom-Dancers, and the Void-Singers, all born from the absence of light and sound. New Magic System: The Whisperweave, a mystical magic system based on suppressed emotions, forgotten memories, and the power of silence. Why the Relaunch? “Silent Gods was always meant to be a game about absence—not just the absence of gods, but the absence of meaning, of answers,” said lead designer Mira Vael. “With this expansion, we’re not just making it playable in D&D 5e—we’re giving it new life, new stories, and new ways to unsettle players. The world still feels the same: cold, vast, and full of things that should not be spoken aloud.” The relaunch includes a full-color hardcover core rulebook, a 32-page adventure module titled The Hymn of Drowning Stars, and a set of beautifully illustrated tokens and handouts. Availability Silent Gods: Chronicles of the Unheard (D&D 5e Edition) is now available for pre-order through major retailers and the official Eclipse Games website. A free digital preview is also available for download. Whether you’re a long-time fan of the original Silent Gods or new to its eerie universe, this expansion promises to deliver one of the most atmospheric and emotionally charged RPG experiences of the year. “In this world, to speak is to risk being heard… and to be heard is to be found.” — From The Hymn of Drowning Stars Prepare to listen. Even if there’s nothing to hear.
May 03,2026
Solasta 2: Открыты предзаказы с бонусным DLC
May 03,2026
Longventer выходит на Steam как главный конкурент Animal Crossing для ПК
Apr 30,2026