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몬스터 헌터 와일드 기간이 밝혀졌다

by Ellie Apr 23,2025

간절히 기다려온 몬스터 헌터 와일스 (Hunter Wilds)는 마침내 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에 도착하여 Capcom의 상징적 인 Monster-Hunting 시리즈의 유산을 계속 유지했습니다. Wilds는 Monster Hunter World 의 성공과 광대 한 Iceborne 확장을 바탕으로 스릴 넘치는 경험을 약속합니다. 그러나 메인 스토리를 정복하고 게임 이후를 탐구하는 데 얼마나 오래 걸릴까요? 여기서, 우리는 Monster Hunter Wilds를 통한 여정에 대한 다양한 IGN 팀원의 통찰력을 공유하여 투자 한 시간, 우선 순위 및 게임 후 게임 후 콘텐츠에 대한 경험을 자세히 설명합니다.

Tom Marks- Executive Reviews 편집자, 게임

나는 ** 15 시간 미만의 Monster Hunter Wilds 의 캠페인에서 크레딧에 도달했습니다. 이것은 Monster Hunter Rise 의 미드 포인트 크레딧과 달리 이야기의 실제 끝을 나타냅니다. 그러나 이것은 저 순위 섹션의 완료만을 의미하며, 높은 순위 퀘스트와 도전은 나중에 해결되기를 기다리고 있습니다.

나는 거의 모든 고위 퀘스트를 완료하는 데 ** 15 시간을 추가로 보냈다. 이 시점에서 나는 모든 몬스터를 만나고 출시시 이용 가능한 모든 시스템 및 공예 옵션을 잠금 해제했으며 플레이어가 참여하도록 설계된 새로운 Artian 무기 시스템을 탐색했습니다. Wilds의 간소화 된 진행 덕분에 원하는 무기와 갑옷 세트를 최적화하기 위해 5 시간 밖에 걸리지 않았지만 항상 다른 무기 유형을 탐색 할 것이 더 많습니다.

Casey Defreitas- 부 편집장, 가이드

나는 최종 "스토리"미션을 약 40 시간 **에서 하이 순위로 완료했습니다. 가이드 관련 작업을 위해 메뉴에서 상당한 시간을 보냈기 때문에 정확한 것은 어렵습니다. 낮은 순위 단계에서는 게임의 복잡한 시스템을 깊이 파고 들지 않고 사용 가능한 자원을 제작하고 사냥을 반복하지 않고 앞으로 나아가는 데 중점을 두었습니다. 높은 순위에서, 나는 때때로 새로운 옵션 몬스터를 사냥하고 친구와 함께하기 위해 이탈했지만, 나의 주요 초점은 이야기를 진행하는 데 남아있었습니다.

나는 추가 아자 라칸을 사냥하여 무기를 한 번 업그레이드했지만, 그렇지 않으면 빨리 끝에 도달해야했던 것을 사용했습니다. 이상적으로는 더 많은 시간이 지남에 따라 약 60 시간 동안보다 효율적인 세트를 만들었을 것입니다. 나는 여전히 고유 한 삶, 낚시, 남은 사이드 미션 완료를 포함하여 게임 후 게임에서 할 일이 많습니다. 나는 부적을 위해 농사를 짓고, 다른 갑옷을 만들고, 예술 무기를 실험하고, 친구들과 여유롭게 플레이 스루를 즐기게되어 기쁩니다. 다가오는 이벤트 퀘스트 및 새로운 몬스터와의 타이틀 업데이트는 앞으로 몇 달 동안 참여할 것입니다.

Simon Cardy- 선임 편집 프로듀서

Monster Hunter Wilds 의 메인 스토리를 끝내려면 16 시간 이내에 ** **가 필요했습니다. 이 시리즈에 비교적 새로운 사람으로서, 나는 런타임에 놀랐습니다. 특히 Monster Hunter World 에 대한 25 시간의 경험과 비교했습니다. 기본 전략,로드 아웃 사용자 정의 및 광범위한 추적에 중점을 둔 새로운 이민자를위한 게임의 간소화 된 접근 방식으로 인해 전투는 더 관리하기 쉽다고 느꼈습니다.

스토리 컷 신과 몬스터 전투 사이의 빈번한 교대는 짧은 런타임에 크게 기여했습니다. 이 이야기가 더 접근하기 쉽고 즐거워 지지만, 포스트 게임이 시작될 때까지 전통적인 몬스터 헌터 경험처럼 느껴졌습니다. 나는 신속한 이야기 ​​폐쇄에 감사했지만 시리즈의 시그니처 깊이가 크레딧 후까지 부수적 인 깊이를 너무 많이 남겨 두었는지 궁금했습니다.

Jada Griffin- 커뮤니티 리드

나는 약 ** 20 시간 ** 후 Monster Hunter Wilds 에서 초기 크레딧을 쳤다. 이 시간의 대부분은 옵션 및 사이드 퀘스트를 완료하는 데 전념했으며, 게임 세계를 탐험하고, 풍토병 생활을 사냥하고, 게임 내 설정과 캠프를 최적화하는 데 시간을 보냈습니다.

모든 고위 임무와 사이드 퀘스트를 완료하는 데 추가 ** 15 시간 **가 필요했으며, 모든 신용 사후 괴물을 만났습니다. 그 이후로 나는 거의 ** 70 시간 ** 친구와의 사냥, 농업 장식, 몬스터 크라운을 추구하는 것과 같은 다양한 활동을 즐겼습니다. Wilds는 유쾌한 경험이었으며, 더 많은 몬스터를 명단에 소개 할 향후 타이틀 업데이트를 간절히 기대하고 있습니다.

Ronny Barrier- 프로듀서, 가이드

나는 약 ** 20 시간 ** 후 Monster Hunter Wilds 에서 첫 번째 크레딧에 도달했습니다. 나는 주로 메인 스토리에 중점을 두었지만, 나는 멋진 갑옷 세트를 만들고 스위치 도끼를 다양한 무기로 실험하기 위해 잠시 우회했다.

현재 게임에서 ** 65 시간 **을 축적했으며 크레딧을 진정한 끝으로 간주하지 않습니다. 이 이야기는 광대 한 튜토리얼처럼 느껴지고 광대 한 사냥, 새로운 괴물 및 공예 기회로 이어지는 것입니다. 나는 Congalala와 같은 호의적 인 생물을 다시 만나는 것을 의미하더라도 더 많은 탐구를 기대하고 있습니다.

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