Дом >  Новости >  Геймеры инвестируют в игры: 82% используют бесплатный игровой процесс

Геймеры инвестируют в игры: 82% используют бесплатный игровой процесс

by Michael Feb 05,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesПоследний отчет, выпущенный совместно Comscore и Anzu, раскрывает игровое поведение и предпочтения игроков из США, а также последние тенденции в игровой сфере.

Игроки из США обычно принимают внутриигровые покупки

Фримиум-игры становятся все более популярными

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesАвторское право на изображение: Research Gate Этот отчет под названием «Отчет о состоянии игр Comscore в 2024 году» был выпущен совместно медиа-аналитической компанией Comscore и внутриигровым рекламодателем Anzu и охватывает игровые привычки, предпочтения и потребление американских игроков. режимов и глубоко погружается в типы игр, которыми наслаждаются игроки на разных платформах.

Отчеты показывают, что в прошлом году 82% игроков в США совершали внутриигровые покупки в бесплатных играх. Freemium — это сочетание слов «бесплатный» и «премиум». Игроки могут бесплатно загружать и играть в бесплатные игры, а дополнительные покупки в приложении доступны для дополнительных функций и преимуществ, таких как дополнительные монеты, жизни и эксклюзивные предметы. Популярные бесплатные игры включают в себя глобальный хит Genshin Impact от miHoYo и League of Legends от Riot Games.

Модель Freemium получила широкое распространение и стала успешной, особенно в мобильных играх. MMORPG MapleStory от Nexon Korea была выпущена в Северной Америке в 2005 году и известна тем, что стала пионером концепции freemium-игр. В MapleStory игроки могли использовать реальные деньги для покупки виртуальных предметов, таких как домашние животные и редкое оружие — концепция, которая с тех пор получила широкое распространение среди разработчиков и интернет-магазинов.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesПоскольку фримиум-игры продолжают расти и становиться все более популярными, разработчики игр и интернет-магазины, такие как Google, Apple, Microsoft и другие, добиваются огромного успеха. Исследования частного исследовательского университета Корвинусского университета показывают, что привлекательность бесплатных игр обусловлена ​​сочетанием таких факторов, как практичность, потворство своим желаниям, социальное взаимодействие и внутриигровая конкуренция. Эти факторы побуждают игроков совершать внутриигровые покупки, чтобы улучшить игровой процесс, разблокировать новый контент или избежать перерывов в рекламе.

Коммерческий директор Comscore Стив Багдасарян прокомментировал результаты, сказав: «В нашем отчете о состоянии игр за 2024 год подчеркивается культурное значение игр и важность поведения игроков для брендов, стремящихся привлечь эту яркую и заинтересованную аудиторию» <🎜. >

В феврале этого года Кацухиро Харада из Tekken рассказал о внутриигровых покупках и транзакциях, когда они запускают премиум-опции в Tekken 8, последней игре в серии файтингов. Харада заявил, что прибыль, полученная от таких транзакций, будет использована для бюджета разработки «Tekken 8», тем более что стоимость разработки игры продолжает расти.

Трендовые игры Более >