by Logan Oct 11,2025
Diablo 4 представил свой первый подробный план контента на этой неделе, обозначив основные обновления для action-RPG в 2025 году и намекнув на значительные разработки к 2026 году. IGN взял интервью у режиссёра игры Брента Гибсона, чтобы обсудить детали — от второго дополнения до будущих коллабораций франшизы.
После анонса плана игроки Diablo 4 выразили скептицизм по поводу того, хватит ли контента на 2025 год для поддержания интереса. В сообществе реакция на сезонный подход разделилась.
"О да! Не могу дождаться новых цветовых вариаций Адовых Набегов и временных способностей", — прокомментировал пользователь Reddit Inangelion, выразив мнение многих ветеранов, ожидающих более существенных изменений.
Появились сравнения с другими ARPG: feldoneq2wire отметил: "Пока конкуренты добавляют целые системы за сезон, Diablo 4 ограничивается косметикой и мелкими правками механик".
Менеджер сообщества Lyricana_Nightrayne ответила в официальном треде: "Мы сознательно оставили детали плана размытыми, чтобы учесть текущую разработку. Это не полная картина предложений на 2025 год".
Обсуждение выявило противоречие между сезонной моделью Blizzard (с периодическим обновлением контента) и ожиданиями игроков по поводу значимых перманентных изменений. Одни ценят сезонные сбросы, другие считают, что это снижает ценность долгосрочных вложений.
Экс-президент Blizzard Майк Ибарра написал в X/Twitter: "Не выпускайте контент просто по графику. Командам нужно время на устранение ключевых проблем, а не бесконечные циклы исправлений. Текущий график дополнений слишком растянут — ежегодные релизы с меньшим нарративом могли бы стимулировать инновации".
Он добавил: "Без решения системных проблем новые активности эндгейма лишь создадут повторяющиеся циклы. Команда должна сосредоточиться на устойчивых механиках".
73 изображения
Перенос второго дополнения на 2026 год вместо запланированного 2025-го вызвал особый интерес. Хотя в 2024 вышло дополнение "Сосуд Ненависти", первоначальный план Blizzard о ежегодных релизах пересматривается.
Гибсон рассказал о сложностях live-сервиса: "Ожидания игроков эволюционируют. То, что устраивало сообщество сегодня, через месяцы может казаться недостаточным. Нам нужна гибкость, чтобы реагировать на инновации и конкурентов".
Он объяснил сезонную стратегию: "У разных игроков разные приоритеты. В 8-м сезоне улучшаем логова боссов для хардкора, а будущие сезоны сосредоточатся на Кошмарных Подземельях. Дополнения позволяют добавить контент для всех типов игроков сразу".
Восьмой сезон Diablo 4 стартует в конце апреля, а 9-й и 10-й запланированы на лето и конец 2025 года соответственно, сохраняя квартальный график контента параллельно с разработкой отложенного второго дополнения.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
«Avowed» vs «Oblivion»: Может ли классика всё ещё конкурировать?
Oct 11,2025
Любовь и Deepspace представляют новое событие Witnessed
Oct 11,2025
Лучшие фильмы 2025 года
Oct 11,2025
Мастер Атлан: ключевое руководство по геймплею для новичков
Oct 10,2025
Marvel отрицает использование ИИ в постерах 'Фантастической четвёрки'
Oct 10,2025