by Max Apr 18,2025
O World of Warcraft está programado para lançar dois novos tipos emocionantes de corrida no patch 11.1: corridas de ruptura e corridas Skyrocket com Jetpacks Goblin. Essas raças substituirão o Biriding em Minar, uma nova zona introduzida na primeira grande atualização de conteúdo para o World of Warcraft: The War Within.
O patch 11.1, apelidado prejudicado, transporta os jogadores para a expansiva cidade subterrânea de Mine, a capital dos duendes. Apesar de sua vastidão, o vôo é proibido dentro da zona. Em vez disso, os jogadores navegam usando o sistema de acionamento dinâmico e personalizável, uma montagem em forma de carro que pode superar até disparar. O World of Warcraft confirmou que as corridas vertiginosas aproveitarão totalmente as capacidades do sistema de acionamento.
Além disso, o Patch 11.1 apresenta corridas de Skyrocket, que oferecem um novo desafio usando o Goblin Jetpacks. Essas corridas combinam aspectos de vôo tradicional e disparando, exigindo que os jogadores mantenham o impulso sem a capacidade de parar no ar. As imagens do reino do teste público, compartilhadas pelo criador de conteúdo da WoW MRGM, mostram os pilotos acelerando a coleta de anéis, embora o aumento da velocidade torne a tornar -se menos responsiva, aumentando a dificuldade da corrida.
Skyrocket | Aparecido |
---|---|
Sprint sprint | Parafuso vertiginoso |
Os montes saltam | Junkyard Jaunt |
Tiro de sucata | Cruzeiro do cassino |
Trapos para riquezas correm | Sandy Scuttle |
Em minar, onde o disparo não está disponível, as corridas vertiginosas e disparadas oferecerão conquistas para alcançar os tempos de bronze, prata e ouro. Além disso, são incluídas versões reversas de todas as corridas de Skyrocket e Drive Burtneck, embora sem cursos avançados ou desafiados semelhantes a algumas corridas disparadas.
A recepção inicial às corridas de Skyrocket foi misturada. O entusiasmo é alto entre alguns fãs ansiosos para experimentar esse novo estilo de corrida, enquanto outros acham o jetpack voando um pouco rígido e menos responsivo do que disparar. Felizmente, com o patch 11.1 ainda em desenvolvimento, há tempo para um refinamento adicional antes do lançamento esperado em fevereiro.
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