by Nicholas Apr 12,2025
A FromSoftware solidificou sua reputação como um desenvolvedor de RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis através de mundos Grimdark cheios de horror e admiração. Uma marca registrada de seus jogos são seus chefes icônicos, que desafiam os jogadores de seus limites e deixam impressões duradouras. Em seu próximo jogo, Elden Ring Nightreign , FromSoftware está levando esse foco em chefes a novos patamares. Esse título cooperativo inspirado em roguelike é centrado em combate intenso, com cada corrida com uma manopla de chefes cada vez mais difíceis. O primeiro trailer mostrou o retorno de inimigos amados da série Dark Souls, incluindo o majestoso rei sem nome.
Compilamos uma lista não dos chefes mais difíceis, mas das maiores lutas de chefes da Software já criou. Essas batalhas abrangem seus títulos "Soulsborne" - anel de Elden, Bloodborne, Sekiro, almas de demônios e a trilogia das almas das trevas. Avaliamos cada luta com base em vários fatores, incluindo música, cenário, complexidade mecânica e importância. Aqui estão nossas 25 principais escolhas:
Monk velho (almas do demônio) O antigo monge se destaca por sua abordagem inovadora das invasões multiplayer de PVP. Em vez de um chefe tradicional controlado pela IA, o antigo monge pode ser controlado por outro jogador, tornando cada encontro imprevisível e emocionante. Esse mecânico único serve como um lembrete constante da sempre presente ameaça de invasões, mesmo durante lutas de chefes.
Antigo herói (almas do demônio) Enquanto muitos dos chefes de Demon's Souls foram ofuscados por designs mais refinados em jogos posteriores, o antigo herói continua sendo um fascinante chefe de quebra-cabeça. Este guerreiro antigo cego depende do som para localizar jogadores, transformando a luta em um desafio furtivo. É um encontro único que abriu o caminho para outros chefes inovadores nos futuros títulos do FromSoftware.
Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King) O Sinh representa um ponto de virada no Dragon Battles da Software. Lutou em uma caverna venenosa com música épica, esse encontro estabeleceu um novo padrão para lutas de dragão, fazendo com que se sintam verdadeiramente monumentais e aterrorizantes.
Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne) Ebrietas é um aceno direto ao horror de Lovecraft, incorporando os temas cósmicos de Bloodborne. Como ponto de origem do conflito central do jogo, ela oferece uma batalha tematicamente rica com ataques devastadores que refletem o folclore do jogo.
Fume Knight (Dark Souls 2) O Fume Knight é uma masterclass em uma velocidade e poder combinando dupla, combinando uma luta desafiadora e agradável. Sua capacidade de mesclar suas armas em uma enorme espada de chama acrescenta uma camada de excitação e dificuldade.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) A batalha contra Bayle, o pavor, é elevado pelo apoio apaixonado do aliado do NPC, Igon, cujo ódio intenso pelo dragão acrescenta profundidade a uma luta já emocionante.
Padre Gascoigne (Bloodborne) O padre Gascoigne serve como um teste precoce da mecânica do Bloodborne, exigindo que os jogadores dominem as táticas ambientais e de aparas ambientais. Sua transformação acrescenta uma camada de complexidade, tornando -o um chefe memorável.
StarScourge Radahn (Elden Ring) A batalha de Radahn é um espetáculo de proporções épicas, situada em um vasto campo de batalha durante um festival de combate. A capacidade de convocar numerosos aliados do NPC aumenta a grandeza, culminando em uma conclusão visualmente impressionante e de destruição da terra.
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls) A luta de Sif é rica em melancolia, pois os jogadores são forçados a enfrentar o companheiro leal das artorias. O peso emocional desse encontro, combinado com seu cenário atmosférico, o torna um dos momentos mais pungentes da série.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) O estilo agressivo de Maliketh e os combos rápidos fazem dele um inimigo formidável. Sua transformação na segunda fase aumenta a intensidade, tornando-a uma batalha memorável e alta.
Dançarina do vale boreal (Dark Souls 3) O estilo de luta único da dançarina e as animações visualmente impressionantes fazem dela uma chefe de destaque. Seus ataques imprevisíveis mantêm os jogadores alerta, criando uma luta desafiadora e memorável.
Genichiro Ashina (Sekiro) A luta de Genichiro é um teste da mecânica central de Sekiro, exigindo que os jogadores dominem a partida e a deflexão. Seu segundo encontro no castelo de Ashina é um duelo épico, mostrando o foco do jogo no combate de precisão.
Owl (Pai) (Sekiro) A Owl de frente é uma batalha emocionante e emocionalmente carregada. Suas táticas agressivas e uso de gadgets fazem dele um dos inimigos mais difíceis de Sekiro, culminando em uma conclusão dramática e satisfatória.
Embora nossa lista se concentre nos jogos "Soulsborne" da Software, devemos reconhecer o impacto do Core 6 de Blindado: Incêndios de Rubicon . Este lançamento de 2023 apresenta intensas brigas de chefes que ecoam as tradições do estúdio. Os chefes notáveis incluem AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240, cada um mostrando o toque do Software para encontros cinematográficos e desafiadores.
Alma de Cinder (Dark Souls 3) Como o chefe final de Dark Souls 3, a alma de Cinder incorpora a essência da série. Seus variados estilos de luta e homenagem ao chefe final do jogo original, Gwyn, tornam -o uma conclusão adequada e assustadora para a trilogia.
Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel) A batalha trifásica da irmã Friede é um teste cansativo de resistência. Sua agressão implacável e o desafio adicional de combater o padre Ariandel na segunda fase fazem deste um dos encontros mais punitivos da série.
Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters) O órfão de Kos é um inimigo de pesadelo, conhecido por sua velocidade e ataques imprevisíveis. Seu design grotesco e combate desafiador o tornam um chefe de destaque em Bloodborne.
Malênia, Blade of Miquela (Elden Ring) A batalha da Malênia é um fenômeno cultural, desafiando jogadores com sua luta bifásica que exige precisão e habilidade. Sua tradição e o espetáculo de seus ataques fazem dela um chefe memorável e icônico.
APE Guardian (Sekiro) O macaco Guardian combina humor com horror, oferecendo um encontro único e surpreendente. Sua ressurreição inesperada acrescenta uma reviravolta emocionante a uma luta já intensa.
Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss) Artorias é uma figura trágica cuja luta é desafiadora e emocionalmente ressonante. Superar seus ataques rápidos parece um verdadeiro rito de passagem no domínio das Dark Souls.
Rei sem nome (Dark Souls 3) O rei sem nome é um exemplo perfeito de um chefe bem projetado, oferecendo uma luta justa, mas desafiadora. Sua batalha de duas fases, em um cenário tempestuoso, é aprimorado por um dos melhores temas musicais da série.
Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls) Ornstein e Smough estabeleceram o padrão para lutas de duplo chefes, com sua dinâmica onde o chefe sobrevivente absorve o poder do outro. Esse encontro permanece icônico e influente no gênero.
Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters) A batalha de Ludwig é um desafio complexo e em evolução, refletindo os temas de transformação e tragédia de Bloodborne. Sua variedade de ataques e conexão com o conhecimento do jogo fazem dele um chefe de destaque.
Cavaleiro escravo Gael (Dark Souls 3: The Ringed City) A luta de Gael é um final apropriado para a Trilogia das Darks Souls, com sua transformação e cenário épico. Sua conexão com a tradição da série e a intensidade da batalha o tornam um encontro memorável.
Lady Maria do Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters) A luta de Lady Maria é uma masterclass em combate técnico, com seus movimentos elegantes e intensidade crescente. Sua conexão com a história do jogo e o peso emocional da batalha a elevam a um dos maiores chefes.
Isshin, o santo da espada (sekiro) A batalha de quatro fases de Isshin encapsula tudo o que torna o Sekiro especial. Suas técnicas variadas e a precisão necessária para derrotá -lo tornam este o teste final de habilidade e uma das melhores batalhas de chefes de FromsOftware.
Nossa classificação dos 25 principais chefes da Software reflete o domínio do estúdio em criar encontros desafiadores, memoráveis e tematicamente ricos. Perdemos um de seus favoritos? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo.
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