by Nicholas Apr 12,2025
FromSoftware鞏固了其作為Action RPG的首要開發商的聲譽,通過充滿恐怖和奇蹟的Grimdark Worlds製作了難忘的旅程。他們的遊戲的標誌是他們的標誌性老闆,這挑戰了球員的極限,並留下了持久的印象。在即將到來的遊戲Elden Ring Nightreign中,Fromsoftware將重點放在老闆上的新高度。這個由Roguelike啟發的合作冠軍以激烈的戰鬥為中心,每場比賽都有一個日益困難的老闆。第一批預告片展示了《黑暗之魂》系列中心愛的敵人的回歸,包括雄偉的無名國王。
我們編制了一個不是最困難的老闆的列表,而是有史以來最偉大的老闆戰鬥。這些戰鬥跨越了他們的“ Soulsborne”冠軍 - 曾經的戒指,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。我們根據多個因素(包括音樂,設置,機械複雜性和傳說意義)評估了每次戰鬥。這是我們的前25位選秀權:
老僧侶(惡魔的靈魂)舊僧侶因其對PVP多人遊戲的創新方法而脫穎而出。舊的和尚不是傳統的AI控制的老闆,而是由另一個玩家控制,使每個遇到的遇到不可預測和激動人心。這種獨特的機械師不斷提醒人們,即使在老闆戰鬥中,也是如此的侵入威脅。
老英雄(惡魔的靈魂)儘管後來的遊戲中,魔鬼的靈魂的許多老闆都被更精緻的設計所掩蓋,但老英雄仍然是一個迷人的拼圖式老闆。這位盲目的古代戰士依靠聲音來定位球員,將戰鬥變成了一個隱形挑戰。這是一次獨特的相遇,為FromSoftware未來游戲中的其他創新老闆鋪平了道路。
辛(Sinh Sinh代表了Fromsoftware的Dragon Battles中的一個轉折點。這次遭遇在一個有毒的洞穴中與有毒的洞穴作鬥爭,為龍鬥爭樹立了新的標準,使他們感到真正的巨大和恐怖。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女兒(血源) Ebrietas是對Lovecraftian恐怖的直接點頭,體現了Bloodborne的宇宙主題。作為遊戲中心衝突的起源,她提供了一場主題上豐富的戰鬥,並以毀滅性的攻擊反映了遊戲的知識。
煙騎士(Dark Souls 2)煙騎士是雙重揮舞的大師班,將速度和力量結合在一起,在充滿挑戰而又令人愉快的戰鬥中。他將武器合併為巨大的火焰劍的能力增加了一層興奮和困難。
貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影) NPC Ally Igon的熱情支持使與Bayle的鬥爭提高了恐懼,他對龍的強烈仇恨為已經令人激動的戰鬥增添了深度。
Gascoigne神父(Bloodborne) Gascoigne神父是對Bloodborne機制的早期測試,要求玩家掌握招架和環境戰術。他的轉變增加了一層複雜性,使他成為了令人難忘的早期老闆。
Starscourge Radahn(Elden Ring)拉達恩(Radahn)的戰鬥是史詩般的景象,在戰鬥節期間設置在龐大的戰場上。召喚大量NPC盟友的能力增加了宏偉,最終達到了令人驚嘆且令人驚嘆的結論。
偉大的灰狼Sif(黑暗的靈魂) Sif的戰鬥充滿了憂鬱,因為球員被迫與Artorias的忠實伴侶面對面。這次相遇的情感重量以及其大氣環境,使其成為該系列最淒美的時刻之一。
馬利基(Maliketh馬利基斯(Maliketh)的侵略性風格和快速組合使他成為了強大的敵人。他在第二階段的轉變增加了強度,使這是一場高風險,令人難忘的戰鬥。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)這位舞者獨特的戰鬥風格和視覺令人驚嘆的動畫使她成為了傑出的老闆。她不可預測的攻擊使球員保持腳趾的腳步,這是一場具有挑戰性和令人難忘的戰鬥。
Genichiro Ashina(Sekiro) Genichiro的戰鬥是對Sekiro的核心機制的考驗,要求玩家掌握招架和偏轉。他在阿什娜城堡(Ashina Castle)上的第二次遭遇是一場史詩般的決鬥,展示了遊戲對精確戰鬥的關注。
貓頭鷹(父親)(sekiro)面對貓頭鷹是一場激動人心且充滿情感的戰鬥。他的積極策略和對小工具的使用使他成為了塞基羅最艱難的敵人之一,最終以一個戲劇性而令人滿意的結論達到了最終形式。
儘管我們的列表重點關注來自Software的“ Soulsborne”遊戲,但我們必須承認Armored Core 6:Rubicon火災的影響。這張2023年的發行版具有激烈的老闆戰鬥,這與工作室的靈魂般的傳統相呼應。著名的老闆包括AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240,每個展示了來自Software的電影風格,以進行電影和挑戰。
煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)作為《黑暗之魂3》的最後一位老闆,煤渣的靈魂體現了該系列的本質。它的戰鬥風格多樣化,並向原始遊戲的最後一位老闆格溫(Gwyn)致敬,這是三部曲的合適結論。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰燼)弗里德姐妹的三相戰是對耐力的艱苦考驗。在第二階段,她不懈的侵略和與阿里安德爾神父作戰的額外挑戰使得這是該系列最懲罰的遭遇之一。
科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)科斯的孤兒是一個噩夢般的敵人,以其速度和不可預測的攻擊而聞名。它的怪異設計和挑戰性的戰鬥使其成為血源性的傑出老闆。
瑪麗亞(Malenia),miquella刀片(埃爾登環)瑪麗亞(Malenia)的戰鬥是一種文化現象,他的兩階段戰鬥需要精確和技巧,對球員進行了挑戰。她的傳說和攻擊的奇觀使她成為令人難忘而標誌性的老闆。
監護人猿(Sekiro)監護人猿類將幽默與恐怖結合在一起,提供獨特而令人驚訝的遭遇。它意外的複活為已經激烈的戰鬥增添了令人興奮的轉折。
騎士Artorias(Dark Souls:深淵Artorias) Artorias是一個悲慘的人物,其戰鬥既具有挑戰性又具有情感共鳴。克服他的快速攻擊感覺就像是掌握黑暗靈魂的真正通道。
無名國王(黑暗之魂3)無名國王是一個精心設計的老闆的完美典範,提供了一場公平而挑戰的戰鬥。該系列最佳的音樂主題之一增強了他的兩階段戰鬥,以暴風雨的背景為背景。
龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)奧恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)為雙重老闆打架樹立了標準,他們的動態卻在那裡,倖存的老闆吸收了對方的力量。這次相遇仍然是標誌性的,並且在這種類型中具有影響力。
路德維希(Ludwig路德維希(Ludwig)的戰鬥是一項複雜而不斷發展的挑戰,反映了鮮血的轉型和悲劇主題。他一系列的攻擊和與遊戲傳說的聯繫使他成為了傑出的老闆。
奴隸騎士蓋爾(Dark Souls 3:戒指的城市)蓋爾(Gael)的戰鬥是黑暗靈魂三部曲的合適結局,他的轉變和史詩般的環境。他與該系列的知識和戰鬥的強度的聯繫使它成為了令人難忘的遭遇。
Astral Clocktower的瑪麗亞夫人(Bloodborne:老獵人)瑪麗亞夫人(Lady Maria)的戰鬥是技術戰鬥中的大師班,她的優雅動作和不斷升級的強度。她與遊戲的故事的聯繫和戰鬥的情感體重將她提升到了最偉大的老闆之一。
Isshin,劍聖人(Sekiro) Isshin的四個相戰封裝了使Sekiro與眾不同的一切。他的各種技術和擊敗他所需的精度使這是對技能的最終考驗,也是FromSoftware最好的老闆戰鬥之一。
我們對前25名FromSoftware Bosses的排名反映了工作室的精通,創造了具有挑戰性,令人難忘和主題豐富的相遇。我們錯過了您的最愛之一嗎?在下面的評論中分享您的想法。