by Nicholas Apr 12,2025
fromsoftwareは、アクションRPGの最高の開発者としての評判を固め、恐怖と不思議の両方に満ちたグリムダークの世界を忘れられない旅を作り上げました。彼らのゲームの特徴は、彼らの象徴的なボスであり、プレーヤーに彼らの限界に挑戦し、永続的な印象を残します。彼らの今後のゲームでは、 Elden Ring Nightreign 、FromSoftwareは、ボスにこの焦点を新たな高みに引き上げています。このRoguelikeにインスパイアされた協同組合のタイトルは、激しい戦闘を中心としており、各ランはますます困難なボスのガントレットを特徴としています。最初の予告編では、The Majestic Nameless Kingを含むDark Soulsシリーズからの最愛の敵の復帰を紹介しました。
最も難しいボスではなく、Softwareからの最大のボスの戦いがこれまでに作成されたリストをまとめました。これらの戦いは、エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンズソウルズ、ダークソウルズトリロジーなど、「ソウルボーン」タイトルにまたがっています。音楽、設定、機械的複雑さ、伝承の重要性など、複数の要因に基づいて各戦いを評価しました。これが私たちのトップ25のピックです:
古い修道士(悪魔の魂)古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対する革新的なアプローチで際立っています。古い修道士は、伝統的なAI制御のボスではなく、他のプレイヤーによって制御され、各出会いを予測不可能でスリリングにすることができます。このユニークなメカニックは、ボスの戦いの間でさえ、常に侵略の脅威を常に思い出させるものとして機能します。
古いヒーロー(悪魔の魂)デーモンの魂のボスの多くは、後のゲームでより洗練されたデザインに隠れていますが、古いヒーローは魅力的なパズルスタイルのボスのままです。この盲目の古代の戦士は、選手を見つけるために音に依存しており、戦いをステルスチャレンジに変えます。それは、FromSoftwareの将来のタイトルで他の革新的なボスの道を開いたユニークな出会いです。
シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠) Sinhは、FromSoftwareのドラゴンバトルの転換点を表しています。壮大な音楽で有毒な洞窟で戦ったこの出会いは、ドラゴンの戦いの新しい基準を設定し、彼らを真に記念碑的で恐ろしいと感じさせます。
エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン) Ebrietasは、Lovecraftian Horrorに直接うなずき、Bloodborneの宇宙のテーマを体現しています。ゲームの中心的な対立の起源のポイントとして、彼女はゲームの伝承を反映した壊滅的な攻撃とテーマ的に豊かな戦いを提供します。
ヒュームナイト(ダークソウルズ2) Fume Knightは、挑戦的でありながら楽しい戦いでスピードとパワーを組み合わせて、デュアルウィールドのマスタークラスです。彼の武器を巨大な炎の剣に融合させる彼の能力は、興奮と困難の層を追加します。
ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)ベイル・ザ・ドレッドとの戦いは、ドラゴンに対する激しい憎しみがすでにスリリングな戦いに深みを加えているNPCアリー・イゴンの情熱的なサポートによって引き上げられます。
ガスコイン神父(ブラッドボーン)ガスコイン神父は、ブラッドボーンのメカニズムの初期のテストとして機能し、プレイヤーに交代と環境戦術を習得することを要求しています。彼の変容は複雑さの層を追加し、彼を思い出に残る初期のボスにします。
StarScourge Radahn(エルデンリング)ラダーンの戦いは壮大なプロポーションの光景であり、戦闘祭の間に広大な戦場に設定されています。多数のNPC同盟国を召喚する能力は、壮大さに追加され、視覚的に驚くほど地球の粉砕の結論に達します。
グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)プレイヤーはアルトリアスの忠実な仲間に立ち向かうことを余儀なくされているため、シフの戦いは憂鬱に染み込んでいます。この出会いの感情的な重みは、その大気環境と組み合わさって、シリーズの最も感動的な瞬間の1つになります。
マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)マリケスの攻撃的なスタイルと迅速なコンボは、彼を手ごわい敵にします。第2フェーズでの彼の変化は強さを増し、これをハイステークで思い出に残る戦いにします。
ボレアルバレーのダンサー(ダークソウルズ3)ダンサーのユニークな戦闘スタイルと視覚的に見事なアニメーションは、彼女を傑出したボスにします。彼女の予測不可能な攻撃は、プレイヤーをつま先に保ち、挑戦的で記憶に残る戦いを作ります。
幻想アシナ(セキロ)ジェニチーロの戦いは、セキロのコアメカニクスのテストであり、プレイヤーがナリーと偏向を習得することを要求しています。アシナ城での彼の2回目の出会いは、壮大な決闘であり、ゲームの精密戦闘に焦点を当てています。
フクロウ(父)(セキロ)フクロウに直面することは、スリリングで感情的に充電された戦いです。彼の積極的な戦術とガジェットの使用は、彼をセキロで最もタフな敵の1つにし、劇的で満足のいく結論に達します。
私たちのリストは、FromSoftwareの「Soulsborne」ゲームに焦点を当てていますが、 Armoud Core 6:Rubiconの火災の影響を認めなければなりません。この2023年のリリースは、スタジオの魂のような伝統を反映する激しいボスの戦いを特徴としています。注目すべきボスには、AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、およびIB-01:Cel 240が含まれます。
Soul of Cinder(Dark Souls 3)ダークソウルズ3の最後のボスとして、シンダーの魂はシリーズの本質を体現しています。その多様な戦闘スタイルとオリジナルのゲームの最終ボスであるグウィンへのオマージュは、3部作にふさわしくて忘れられない結論にします。
姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)姉妹のフリーデの3段階の戦いは、耐久性の厳しいテストです。彼女の容赦ない攻撃性と第2フェーズでのアリアンデル神父と戦うという追加の挑戦により、このシリーズの最も罰する出会いの1つになります。
Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters) KOSの孤児は悪夢のような敵であり、その速度と予測不可能な攻撃で知られています。そのグロテスクなデザインと挑戦的な戦闘は、Bloodborneの傑出したボスになります。
マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)マレニアの戦いは文化的な現象であり、正確さとスキルを要求する2段階の戦いで選手に挑戦します。彼女の伝承と彼女の攻撃の光景は、彼女を思い出に残る象徴的なボスにします。
ガーディアン猿(セキロ)ガーディアンの類人猿はユーモアとホラーを組み合わせて、ユニークで驚くべき出会いを提供します。その予想外の復活は、すでに激しい戦いにスリリングなひねりを加えます。
ナイトアルトリア(ダークソウルズ:アビスオブザアビス)アルトリアスは悲劇的な人物であり、その戦いは挑戦的で感情的に共鳴しています。彼の迅速な攻撃を克服することは、ダークソウルをマスターする際の真の通過儀式のように感じます。
無名の王(ダークソウルズ3)名前のない王は、よく設計されたボスの完璧な例であり、公正でありながら挑戦的な戦いを提供します。嵐のような背景に対して設定された彼の2フェーズの戦いは、シリーズの最高の音楽テーマの1つによって強化されています。
ドラゴンスレイヤーオルンシュタインと死刑執行人スモー(ダークソウルズ) OrnsteinとSmoughは、生き残ったボスが相手の力を吸収するダイナミクスで、ダブルボスの戦いの基準を設定しました。この出会いは、このジャンルで象徴的で影響力のあるままです。
ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(ブラッドボーン:古いハンター)ルートヴィヒの戦いは複雑で進化する挑戦であり、ブラッドボーンの変容と悲劇のテーマを反映しています。彼の一連の攻撃とゲームの伝承へのつながりは、彼を傑出したボスにします。
スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:リングした都市)ゲールの戦いは、彼の変容と壮大な設定で、ダークソウルズの三部作にふさわしい終わりです。シリーズの伝承との関係と戦いの強さは、それを思い出に残る出会いにします。
アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)レディーマリアの戦いは、技術的な戦闘のマスタークラスであり、エレガントな動きとエスカレート強度を備えています。ゲームのストーリーとの彼女のつながりと戦闘の感情的な重みは、彼女を偉大なボスの一人に引き上げます。
イスシン、剣の聖人(セキロ) Isshinの四段階の戦いは、Sekiroを特別なものにするすべてのものをカプセル化しています。彼のさまざまなテクニックと彼を打ち負かすために必要な精度は、これを究極のスキルテストであり、Softwareの最高のボス戦の1つにします。
ソフトウェアのトップ25のランキングは、挑戦的で記憶に残る、そしてテーマ的に豊かな出会いを生み出す際のスタジオの習熟を反映しています。私たちはあなたのお気に入りの1つを見逃しましたか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。