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Usando cartões de tarô efetivamente em fasmofobia

by Leo Mar 29,2025

No mundo arrepiante de *fasmofobia *, bens amaldiçoados como cartões de tarô podem ser uma faca de dois gumes, oferecendo riscos significativos e benefícios gratificantes durante suas investigações de caça aos fantasmas. Se você estiver curioso ou cauteloso ao usá -los, este guia o levará a como utilizar efetivamente os cartões de tarô.

Como usar cartões de tarô em fasmofobia

Devil Tarot Card desenhado em fasmofobia

Captura de tela do escapista

Os cartões de tarô se destacam como um dos bens amaldiçoados mais ousados ​​em *fasmofobia *, oferecendo efeitos potentes se a sorte estiver do seu lado. Quando você tropeça nesses cartões durante o seu contrato, é aconselhável usá -los em uma área mais segura do mapa, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa estratégia é crucial, especialmente se você desenhar um cartão arriscado como a morte, dando a você a chance de escapar do perigo.

Cada cartão de tarô vem com sua própria habilidade única que se ativa instantaneamente ao desenhar. Ocasionalmente, você pode desenhar o tolo, que age como um Coringa e não tem efeito. Você tem permissão para extrair até 10 cartas do baralho sem qualquer perda de sanidade, e é possível desenhar duplicatas, cada uma acionando o mesmo efeito.

Abaixo está uma visão detalhada dos 10 cartões de tarô diferentes que você pode encontrar, seus efeitos e suas chances de empate:

Cartão de tarô Efeito Desenhar acaso
A torre Duplica a atividade fantasma por 20 segundos 20%
A roda da fortuna O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho 20%
O eremita Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) 10%
O sol Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% 5%
A lua Drena completamente a sanidade do usuário para 0% 5%
O tolo Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece 17%
O diabo Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário 10%
Morte Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante 10%
A alta sacerdotisa Revive imediatamente um membro do partido morto 2%
O homem enforcado Imediatamente mata o usuário 1%

O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?

Objetos amaldiçoados em fasmofobia

Captura de tela do escapista

Os bens amaldiçoados, também conhecidos como "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente em vários mapas de contrato, dependendo das configurações de dificuldade ou se você estiver envolvido no modo de desafio.

Ao contrário do equipamento padrão, o que ajuda a localizar o fantasma e a reunir evidências com risco mínimo, objetos amaldiçoados oferecem atalhos ou trapaceiros para manipular o fantasma. No entanto, eles vêm com riscos significativamente mais altos para o seu personagem. Alguns são mais seguros de usar do que outros, e a decisão de utilizá -los é inteiramente com você e sua equipe. Não há penalidade por evitá -los, nem qualquer bônus por usá -los.

Normalmente, apenas uma posse amaldiçoada aparecerá no mapa por contrato, a menos que você ajuste as configurações no modo personalizado. Cada tipo de objeto amaldiçoado possui um local fixo de desova; Por exemplo, a boneca vodu é sempre encontrada na garagem em 6 Tanglewood Drive.

Existem sete objetos amaldiçoados diferentes disponíveis no jogo:

  • Espelho assombrado
  • Boneca vodu
  • Caixa de música
  • Cartões de tarô
  • Placa Ouija
  • Monkey Paw
  • Círculo de convocação

Este guia abordou como usar cartões de tarô em *fasmofobia *. Para obter mais informações e as atualizações mais recentes sobre o jogo, incluindo como desbloquear todas as conquistas e troféus, verifique o escapista.

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