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Square Enix busca feedback dos fãs sobre a performance 'Life is Strange'

by Nicholas Feb 07,2025

Square Enix busca feedback dos fãs sobre a performance

<🎵 🎵> Square Enix busca a entrada dos fãs após a vida é estranha: a recepção assumora de dupla exposição <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 A Square Enix está buscando ativamente o feedback da vida, os fãs estranhos após a recepção menos do que estelar da última parte, a vida é estranha: dupla exposição. Uma pesquisa abrangente foi distribuída, com o objetivo de entender os principais aspectos do desempenho do jogo e seu impacto na satisfação do jogador. Os insights coletados provavelmente moldarão a direção da vida futura é títulos estranhos.

A vida é estranha: a dupla exposição, lançada em outubro de 2024, apresentou um retorno altamente esperado do protagonista favorito dos fãs, Max Caulfield. Apesar disso, o jogo recebeu críticas mistas após o lançamento. Sua pontuação metacrítica reflete essa recepção morna, com uma pontuação de 73 críticas e uma pontuação de 4,2 do usuário na versão PS5. Muitos críticos citam escolhas narrativas significativas como fatores contribuintes para a performance desanimadora do jogo.

Complicando ainda mais, o desenvolvedor Nine Studios anunciou demissões em dezembro de 2024. Em resposta às deficiências do jogo, a Square Enix iniciou uma campanha de feedback, distribuindo uma pesquisa de quinze minutos para os fãs estranhos da vida. Este questionário investiga vários aspectos do jogo, incluindo qualidade narrativa, mecânica de jogabilidade, desempenho técnico e valor geral pelo dinheiro. Fundamentalmente, também avalia como as experiências dos jogadores com dupla exposição podem afetar seu interesse em parcelas futuras.

analisando as consequências: por que a exposição dupla teve desempenho inferior

A recepção morna à vida é estranha: a dupla exposição claramente ficou aquém das expectativas do Square Enix. Os resultados da pesquisa serão críticos para determinar onde o jogo vacilou. Isso contrasta bruscamente com a resposta predominantemente positiva ao título anterior do Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, que foi elogiado por sua narrativa convincente e ressonância emocional. Alex Chen, o protagonista de cores verdadeiras, também ressoou mais fortemente com os jogadores do que os personagens em dupla exposição.

O futuro da vida é uma franquia estranha permanece incerta. Enquanto a dupla exposição sugeriu histórias em potencial para futuros jogos, a iniciativa atual de coleta de feedback da Square Enix influenciará significativamente a direção das próximas parcelas. O equilíbrio entre responder às expectativas dos fãs e manter a integridade criativa será um desafio fundamental para os desenvolvedores. Somente o tempo revelará até que ponto o feedback do jogador moldará a próxima vida é estranha.

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