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Square Enix는 'Life is Strange'공연에 대한 팬 피드백을 찾습니다.
Square Enix는 'Life is Strange'공연에 대한 팬 피드백을 찾습니다.
by NicholasFeb 07,2025
Square Enix는 수명 이후의 팬 입력을 추구합니다.
Square Enix는 최신 작품 인 Life Is Strange : Double Expender의 별이 아닌 수신에 따라 인생의 이상한 팬이라는 삶의 피드백을 적극적으로 추구하고 있습니다. 게임 성능의 주요 측면과 플레이어 만족도에 미치는 영향을 이해하기 위해 포괄적 인 설문 조사가 배포되었습니다. 수집 된 통찰력은 미래의 삶의 방향을 형성 할 것입니다.
Life is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출은 팬이 선호하는 주인공 인 Max Caulfield의 기대가 매우 예상되는 수익을 발표했습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 출시시 혼합 리뷰를 받았습니다. Metacritic 점수는이 미지근한 수신을 반영하며 PS5 버전에서 73 개의 비평가 점수와 4.2 사용자 점수가 있습니다. 많은 비평가들은 게임의 압도적 인 성능에 기여하는 요인으로 상당한 이야기 선택을 인용합니다.
더욱 복잡한 문제인 Developer Deck Nine Studios는 2024 년 12 월에 해고를 발표했습니다. 게임의 단점에 따라 Square Enix는 피드백 캠페인을 시작하여 15 분의 설문 조사를 Life is Strange 팬입니다. 이 설문지는 이야기 품질, 게임 플레이 메커니즘, 기술 성능 및 전반적인 돈 가치를 포함하여 게임의 다양한 측면을 탐구합니다. 결정적으로, 이중 노출에 대한 플레이어의 경험이 미래의 할부에 대한 관심에 어떻게 영향을 줄 수 있는지 평가합니다.
<<> 낙진 분석 : 이중 노출이 저조한 이유
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생명에 대한 미지근한 수신은 이상합니다. 이중 노출은 분명히 Square Enix의 기대에 미치지 못했습니다. 설문 조사 결과는 게임의 흔적을 결정하는 데 중요합니다. 이것은 Deck Nine의 이전 제목 인 Life Is Strange : True Colors에 대한 압도적으로 긍정적 인 반응과 크게 대조됩니다. 진정한 색상의 주인공 인 Alex Chen도 이중 노출에있는 캐릭터보다 플레이어와 더 강하게 공명했습니다.
삶의 미래는 이상한 프랜차이즈는 여전히 불확실합니다. 이중 노출은 미래 게임의 잠재적 인 스토리 라인에서 암시되었지만 Square Enix의 현재 피드백 수집 이니셔티브는 다가오는 할부 방향에 크게 영향을 미칩니다. 팬 기대에 대한 응답과 창의적 무결성 유지 사이의 균형은 개발자에게 중요한 과제가 될 것입니다. 시간만이 플레이어 피드백이 다음 생명을 형성 할 정도로 이상한 게임입니다.