by Nicholas Feb 07,2025
生活很奇怪:2024年10月發行的雙重曝光表現出了備受期待的粉絲最喜歡的主角馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield)的回歸。 盡管如此,該遊戲在發布時收到了不同的評論。 它的Metacritic分數反映了這種冷淡的接待,PS5版本的評論得分為73,用戶得分為4.2。 許多批評家認為敘事選擇是為遊戲不足的表現的貢獻。
進一步使事情變得複雜,開發人員甲板九台工作室在2024年12月宣布裁員。為了應對遊戲的缺點,Square Enix發起了反饋活動,向生活進行了15分鍾的調查,這是奇怪的粉絲。 該問卷調查了遊戲的各個方麵,包括敘事質量,遊戲機製,技術績效和金錢的整體價值。 至關重要的是,它還評估了玩家雙重曝光的經曆如何影響他們對未來分期付款的興趣。
分析輻射:為什麼雙重暴露表現不佳
對生活的冷淡接待是奇怪的:雙重接觸顯然沒有Square Enix的期望。 調查的結果對於確定遊戲在哪裏步履蹣跚至關重要。 這與對Deck Nine先前的標題“ Life Is Strange:True Colors”的絕對積極反應形成鮮明對比,真實的色彩因其引人入勝的敘事和情感共鳴而受到稱讚。 真實顏色的主角亞曆克斯·陳(Alex Chen)也比在雙重曝光中的角色更為強烈。 生活的未來是奇怪的特許經營,仍然不確定。盡管雙重曝光暗示了未來遊戲的潛在故事情節,但Square Enix當前的反饋收集計劃將極大地影響即將到來的分期付款的方向。 回應粉絲期望與保持創造性完整性之間的平衡將是開發人員的關鍵挑戰。 隻有時間才能揭示球員反饋將在多大程度上塑造下一世是奇怪的遊戲。