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Square Enix寻求粉丝反馈“生活奇怪”表演

by Nicholas Feb 07,2025

Square Enix寻求粉丝反馈“生活奇怪”表演

Square Enix寻求生命之后的粉丝输入很奇怪:双重曝光的势不可挡的接待

在最新一期的持久接待之后,Square Enix正在积极寻求生活中的反馈,这是奇怪的粉丝,Life是奇怪的:双重曝光。 已经进行了全面的调查,旨在了解游戏性能的关键方面及其对玩家满意度的影响。 收集的见解可能会塑造未来生活的方向是奇怪的标题。

生活很奇怪:2024年10月发行的双重曝光表现出了备受期待的粉丝最喜欢的主角马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的回归。 尽管如此,该游戏在发布时收到了不同的评论。 它的Metacritic分数反映了这种冷淡的接待,PS5版本的评论得分为73,用户得分为4.2。 许多批评家认为叙事选择是为游戏不足的表现的贡献。

进一步使事情变得复杂,开发人员甲板九台工作室在2024年12月宣布裁员。为了应对游戏的缺点,Square Enix发起了反馈活动,向生活进行了15分钟的调查,这是奇怪的粉丝。 该问卷调查了游戏的各个方面,包括叙事质量,游戏机制,技术绩效和金钱的整体价值。 至关重要的是,它还评估了玩家双重曝光的经历如何影响他们对未来分期付款的兴趣。

分析辐射:为什么双重暴露表现不佳

对生活的冷淡接待是奇怪的:双重接触显然没有Square Enix的期望。 调查的结果对于确定游戏在哪里步履蹒跚至关重要。 这与对Deck Nine先前的标题“ Life Is Strange:True Colors”的绝对积极反应形成鲜明对比,真实的色彩因其引人入胜的叙事和情感共鸣而受到称赞。 真实颜色的主角亚历克斯·陈(Alex Chen)也比在双重曝光中的角色更为强烈。 生活的未来是奇怪的特许经营,仍然不确定。尽管双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但Square Enix当前的反馈收集计划将极大地影响即将到来的分期付款的方向。 回应粉丝期望与保持创造性完整性之间的平衡将是开发人员的关键挑战。 只有时间才能揭示球员反馈将在多大程度上塑造下一世是奇怪的游戏。