by Nova Mar 13,2025
Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é um pequeno revés; É um divisor de águas. Roubar, invadir, até um pouco de áspero com um camponês pode ter repercussões sérias, alterando dramaticamente como o mundo interage com você. Este guia explica os meandros do sistema de crime e punição do jogo.
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Qualquer coisa que interrompa o mundo da lei do KCD2 é um crime. A sequência possui IA melhorada, tornando os NPCs muito mais observadores de atividade criminosa. Espere conseqüências-seja pego em flagrante ou rastreado mais tarde. Essas ações são consideradas ilegais:
Cometer qualquer um deles pode levar a suspeita, prisão ou pior. As reações de guarda e morador variam de acordo com a gravidade do crime.
Os guardas relatarão você instantaneamente se testemunharem um crime. Os civis também podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Se capturado, você tem opções:
As punições variam de pequenos inconvenientes à execução, dependendo da gravidade do crime:
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A reputação afeta significativamente a forma como as pessoas o tratam. Os crimes deixam os habitantes da cidade suspeita ou hostil. Cada cidade e facção rastreiam a reputação separadamente. Uma baixa reputação restringe o acesso a missões, comércio e conversas, enquanto uma alta reputação desbloqueia descontos, diálogo extra e oportunidades. Os guardas procurarão você com mais frequência se suspeitarem de crimes passados. Melhorar a reputação requer serviço comunitário, doações e multas pagas - similares ao sistema de honra em Red Dead Redemption 2 .
Enquanto o sistema criminal faz parte do jogo, use -o com sabedoria. Veja como evitar ser pego:
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