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Take-Two do GTA 6 acredita que criar novos IPs é a estratégia vencedora

by Dylan Jan 25,2025

A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games (desenvolvedora do GTA 6), delineou sua estratégia futura, enfatizando a criação de novas propriedades intelectuais (PIs) em vez de depender apenas de franquias estabelecidas.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Além dos IPs legados: uma mudança necessária

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu a dependência da empresa em IPs legados como Grand Theft Auto (GTA) e Red Dead Redemption (RDR). No entanto, ele enfatizou o risco inerente de dependência excessiva. Zelnick destacou o conceito de "decadência e entropia", afirmando que mesmo sequências de sucesso eventualmente apresentam retornos decrescentes. Ele alertou contra confiar apenas nos sucessos passados, comparando isso a “queimar os móveis para aquecer a casa”. Isso ressalta o compromisso da empresa em desenvolver novas IPs para garantir o sucesso a longo prazo.

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Cronograma estratégico de lançamento e novos projetos

Em relação aos lançamentos futuros de IPs estabelecidos, Zelnick confirmou uma estratégia de espaçar os lançamentos de grandes jogos para evitar a saturação do mercado. Embora o lançamento do GTA 6 esteja previsto para o outono de 2025, ele será deliberadamente distanciado do lançamento planejado de Borderlands 4 (primavera de 2025/2026).

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Essa abordagem estratégica é ainda exemplificada pelo próximo lançamento de Judas, um RPG de tiro em primeira pessoa baseado em histórias da Ghost Story Games (uma subsidiária da Take-Two). Previsto para 2025, Judas representa um investimento significativo em uma nova propriedade intelectual, prometendo uma experiência narrativa voltada para o jogador.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

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Em essência, a estratégia da Take-Two gira em direção a um portfólio equilibrado, combinando o potencial de novos IPs com o sucesso estabelecido de suas franquias legadas, garantindo crescimento sustentado e inovação no mercado de jogos.