by Dylan Jan 25,2025
Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6), ha delineado su estrategia futura, enfatizando la creación de nuevas propiedades intelectuales (IP) en lugar de depender únicamente de franquicias establecidas.
Más allá de las IP heredadas: un cambio necesario
El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció la dependencia de la empresa de IP heredadas como Grand Theft Auto (GTA) y Red Dead Redemption (RDR). Sin embargo, destacó el riesgo inherente de una dependencia excesiva. Zelnick destacó el concepto de "decadencia y entropía", afirmando que incluso las secuelas exitosas eventualmente obtienen rendimientos decrecientes. Advirtió contra confiar únicamente en los éxitos pasados, comparándolo con "quemar los muebles para calentar la casa". Esto subraya el compromiso de la empresa de desarrollar nuevas IP para garantizar el éxito a largo plazo.
Calendario de lanzamiento estratégico y nuevos proyectos
Con respecto a los lanzamientos futuros de IP establecidas, Zelnick confirmó una estrategia de espaciar los lanzamientos de juegos importantes para evitar la saturación del mercado. Si bien el lanzamiento de GTA 6 está previsto para el otoño de 2025, se distanciará deliberadamente del lanzamiento previsto de Borderlands 4 (primavera de 2025/2026).
Este enfoque estratégico se ejemplifica aún más con el próximo lanzamiento de Judas, un juego de rol de disparos en primera persona basado en una historia de Ghost Story Games (una subsidiaria de Take-Two). Judas, previsto para 2025, representa una inversión significativa en una nueva IP, que promete una experiencia narrativa impulsada por el jugador.
En esencia, la estrategia de Take-Two gira hacia una cartera equilibrada, combinando el potencial de nuevas IP con el éxito establecido de sus franquicias heredadas, asegurando un crecimiento sostenido y la innovación en el mercado de los juegos.
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