by Dylan Jan 25,2025
Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 概述了其未來戰略,強調創造新的知識產權 (IP),而不是僅僅依賴現有的特許經營權。
超越傳統 IP:必要的轉變
Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 承認該公司對 Grand Theft Auto (GTA) 和 Red Dead Redemption (RDR) 等傳統 IP 的依賴。然而,他強調了過度依賴的固有風險。 澤爾尼克強調了“衰變和熵”的概念,指出即使是成功的續集最終也會看到回報遞減。 他警告不要僅僅依靠過去的成功,將其比作“燒家具取暖”。 這突顯了公司致力於開發新 IP 以確保長期成功的承諾。
戰略發布時間和新項目
關於現有 IP 的未來發布,Zelnick 確認了間隔主要遊戲發布以避免市場飽和的策略。 雖然《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發布,但它將與計劃發布的《無主之地 4》(2025/2026 年春季)故意拉開距離。
即將發布的猶大進一步體現了這種戰略方法,這是 Ghost Story Games(Take-Two 子公司)的一款故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲。 猶大預計將於 2025 年推出,代表著對新 IP 的重大投資,承諾提供玩家驅動的敘事體驗。
從本質上講,Take-Two 的戰略以平衡的產品組合為中心,將新 IP 的潛力與其傳統特許經營的既定成功相結合,確保遊戲市場的持續增長和創新。