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AI Atuar em foco como SAG-AFTRA ameaça outra greve pelos direitos da VA

by George Mar 21,2025

AI Atuar em foco como SAG-AFTRA ameaça outra greve pelos direitos da VA

A indústria de jogos enfrenta uma revolta potencial, pois a SAG-AFTRA autorizou uma greve contra as principais empresas de videogames. Este artigo explora a luta em andamento por práticas trabalhistas justas e uso ético de IA.

SAG-AFTRA autoriza greve contra empresas de videogames

O comunicado de imprensa da SAG-AFTRA

Em 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA capacitou por unanimidade seu diretor executivo nacional e negociador principal a chamar uma greve, se necessário. Essa greve abrangeria todos os serviços sob o Acordo de Mídia Interativa (IMA), interrompendo o trabalho em todos os projetos afetados. A edição central é garantir proteções cruciais da IA ​​para artistas de videogames.

O diretor executivo nacional e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland declarou: "Nossa resolução é inabalável. Nossa associação votou predominantemente para autorizar uma greve, a menos que os empregadores ofereçam um acordo, incluindo disposições críticas, especialmente em relação à IA. Ficamos firmemente com nossos membros"

Os problemas e o impacto da indústria

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A greve potencial deriva do uso não regulamentado da IA ​​na dublagem e captura de desempenho. Atualmente, nenhum salvaguardas protege os atores da replicação da IA. Muitos atores preferem compensação por suas performances reais, não a replicação da IA ​​de sua semelhança. Mesmo com consentimento, diretrizes claras e compensação justa são essenciais.

O SAG-AFTRA também busca aumentos salariais para corresponder à inflação (11% retroativa, mais 4% aumentos nos anos dois e três), medidas de segurança aprimoradas no set (incluindo períodos de descanso obrigatórios, médicos no local para trabalho perigoso, proteções de estresse vocal e eliminar os requisitos de acrobacias em audições auto-representadas).

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Uma greve pode atrapalhar a produção de videogames, embora a extensão seja incerta. Ao contrário do filme e da TV, o desenvolvimento de videogames é longo. Embora uma greve possa retardar o desenvolvimento, não são claros atrasos significativos à liberação.

Empresas envolvidas e suas posições

A greve em potencial tem como alvo dez grandes empresas:

  • Activision Productions Inc.
  • Blindlight LLC
  • Disney Personagem Voices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Take 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

A Epic Games apóia publicamente a posição de Sag-Aftra. O CEO Tim Sweeney twittou: "Epic suporta a visão do Screen Actors Guild de que as empresas de jogos não devem receber direitos generativos de treinamento de voz de IA em sessões de gravação de diálogo". Outras empresas ainda não emitiram declarações.

História da negociação

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Esse conflito começou em setembro de 2023, com a Sag-Aftra buscando autorização de greve antes das negociações do contrato. A votação favoreceu predominantemente uma greve (98,32%). As negociações pararam, apesar de estender o contrato anterior (expirado em novembro de 2022).

Uma greve de 2016 contra 11 estúdios sobre salários, segurança e resíduos durou 340 dias, terminando com um compromisso que deixou muitos insatisfeitos.

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Em janeiro de 2024, a SAG-AFTRA enfrentou críticas por um acordo com a REPLICS Studios, um provedor de voz da IA, permitindo que os membros licenciem vozes da IA. Isso foi visto por muitos como uma traição, aumentando as tensões internas.

A autorização de greve de Sag-Aftra é um momento crucial na luta por práticas de trabalho justas em jogos. O resultado afetará significativamente o uso de IA na captura de desempenho e o tratamento de artistas de videogames. Proteger os indivíduos e garantir que a IA melhore, não substitua, a criatividade humana é fundamental. A greve potencial destaca a necessidade urgente de uma resolução abordando as preocupações do sindicato.

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