by George Mar 21,2025
SAG-AFTRAが主要なビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、ゲーム業界は潜在的な激変に直面しています。この記事では、公正な労働慣行と倫理的AIの使用のための継続的な戦いを探ります。
SAG-AFTRAは、ビデオゲーム会社に対するストライキを許可しています
7月20日、SAG-AFTRA全国委員会は、必要に応じて全国事務局長兼チーフネゴシエーターがストライキを呼び出すことを全会一致で権限を与えました。このストライキは、インタラクティブメディア契約(IMA)に基づくすべてのサービスを網羅し、影響を受けるすべてのプロジェクトの作業を停止します。中心的な問題は、ビデオゲームパフォーマーにとって重要なAI保護を確保することです。
ナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリーアイルランドは、「私たちの決意は揺るぎないものです。私たちのメンバーシップは、特にAIに関して重要な条項を含む取引を提供しない限り、雇用主がストライキを許可することを圧倒的に投票しました。
潜在的なストライキは、音声演技とパフォーマンスキャプチャにおけるAIの規制されていない使用に起因します。現在、保護者はAIレプリケーションから俳優を保護していません。多くの俳優は、実際のパフォーマンスに対する補償を好むものであり、肖像のAIの複製ではありません。同意があっても、明確なガイドラインと公正な補償が不可欠です。
SAG-AFTRAは、インフレに合わせて賃金の上昇を求めています(11%の遡及、2年目と3年で4%の増加)、オンセット安全対策(義務付けられた休憩時間、危険な作業のための現場メディック、発声ストレス保護、セルフテープのオーディションのスタント要件の排除)が改善されました。
ストライキはビデオゲームの制作を混乱させる可能性がありますが、その範囲は不確実です。映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発は長いです。ストライキは開発が遅くなる可能性がありますが、重要なリリース遅延は不明です。
潜在的なストライキは、10の大手企業を対象としています。
Epic Gamesは、Sag-Aftraの立場を公にサポートしています。 CEOのTim Sweeneyは、「Epicは、ゲーム会社がダイアログ記録セッションで生成的なAI音声トレーニング権を受け取るべきではないというスクリーン俳優ギルドの見解をサポートしています。」とツイートしました。他の企業はまだ声明を発表していません。
この紛争は2023年9月に始まり、SAG-AFTRAは契約交渉の前にストライキの承認を求めています。投票は圧倒的にストライキを支持しました(98.32%)。以前の契約を延長したにもかかわらず、交渉は停滞しています(2022年11月に期限切れ)。
賃金、安全性、および残存に関する11のスタジオに対する2016年のストライキは340日間続き、多くの不満を残した妥協点で終わりました。
2024年1月、SAG-AFTRAは、AIの音声プロバイダーであるReplica Studiosとの取引に対する批判に直面し、メンバーがAIへの声を免許を取得できるようにしました。これは多くの人に裏切りと見なされ、内部の緊張が高まっていました。
SAG-AFTRAのストライキ認証は、ゲームにおける公正な労働慣行のための戦いにおける重要な瞬間です。結果は、パフォーマンスキャプチャとビデオゲームパフォーマーの扱いにおけるAIの使用に大きな影響を与えます。個人を保護し、AIを保証することは、人間の創造性が最も重要であることを強化します。潜在的なストライキは、組合の懸念に対処する決議に対する緊急の必要性を強調しています。
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