Dom >  Aktualności >  Repo: Przewodnik po ucieczce lub zabiciu wszystkich potworów

Repo: Przewodnik po ucieczce lub zabiciu wszystkich potworów

by Brooklyn May 13,2025

Repo: Przewodnik po ucieczce lub zabiciu wszystkich potworów

W ekscytującym świecie *Repo *, horrorze, która przyciągnęła uwagę zarówno streamerów, jak i graczy w 2025 r., Gracze muszą poruszać się po różnych potworach, z których każdy ma wyraźne zachowania i słabości. Poniżej znajduje się kompleksowy przewodnik na temat radzenia sobie z każdym stworzeniem, które spotkasz w grze.

Wszystkie potwory w repo

Zwierzę

Poziom zagrożenia: niski

Zwierzę jest szybkie, ale stanowi minimalne zagrożenie, zadając nieistotne szkody. Jest to łatwy cel, ponieważ nie zemści się po ataku.

Predator wierzchołkowy (kaczka)

Poziom zagrożenia: niski

Predator wierzchołka pozostaje nieszkodliwy, chyba że zostanie sprowokowany. Dla osób, które chcą wyeliminować go w celu szybkiej gotówki, zwabienie jej do strefy ekstrakcji i zmiażdżenie jej pod tłokiem jest najskuteczniejszą metodą.

Huk

Poziom zagrożenia: medium

Zgodnie z jego nazwą, huk jest wybuchowym wrogiem, który rzuci się w ciebie, aby zdetonizować po zobaczeniu lub zaatakowaniu. Najbezpieczniejszym sposobem neutralizacji jest wrzucenie go do wody, lawy lub kwasu, co pozwala również używać go przeciwko innym potworom.

Muszka

Poziom zagrożenia: niski

Kowarki emitują krzyk, który unieważnia graczy, zapobiegając ruchowi i potencjalnie popychając ich do szkodliwych przedmiotów. Te wolno poruszające się stworzenia są bezbronne podczas krzyku, dzięki czemu są łatwe do podejścia i ataku, gdy są rozproszone.

Szef kuchni

Poziom zagrożenia: medium

Ataki szefa kuchni są przewidywalne; Skaknie i tnie noże. Unikanie swojego ataku sprawia, że ​​jest wrażliwy na krótką chwilę, oferując idealną okazję dla kontrataku.

Błazen

Poziom zagrożenia: wysoki

Wśród bardziej groźnych stworzeń klaun atakuje wiązką laserową skorygowaną o wysokość i ładunek w zwarciu. Ogłuszenie po lasera stanowi krótkie okno do ucieczki lub odwetu.

Gnom

Poziom zagrożenia: niski

Gnomy poruszają się w grupach, koncentrując się na niszczeniu łupów zamiast atakowania cię bezpośrednio. Są kruche i można je wysłać, uderzając je o powierzchnię.

Wódz

Poziom zagrożenia: niski

Naczelnik, pływająca głowa, jest nieszkodliwy, chyba że wywołany światłem. Najlepiej unikać lśniących świateł, aby zapobiec agresji.

Ukryty

Poziom zagrożenia: medium

Ukryty, przypominający chmurę czarnego dymu, może ogłuszyć i rozbroić graczy, czyniąc ich podatnymi na innych wrogów. Jego nieuchwytna natura sprawia, że ​​zabijanie jest trudne, więc ukrywanie jest często najlepszą strategią, gdy jest w pobliżu.

Myśliwy

Poziom zagrożenia: medium

Ślepy Huntsman reaguje na dźwięk, strzelając śmiertelną strzelbę przy każdym hałasie. Jego przewidywalna trasa patrolowa sprawia, że ​​można go uniknąć, ale konfrontacja jest ryzykowna.

Mentalista

Poziom zagrożenia: medium

Mentalista, podobny do obcy, używa pola antygrawitacyjnego do lewitacji i trzasku przedmiotów, w tym graczy. Jest podatny na ataki w zwarciu i może być uratowany przez członków drużyny z pola.

Żniwiarz

Poziom zagrożenia: medium

Pomimo swojej siły, powolnego i głuchego żniwiarza jest łatwy do uniknięcia. Broń dystansowa jest idealna do bezpiecznego wyeliminowania jej z daleka.

Szata

Poziom zagrożenia: wysoki

Szybko poruszająca się szata staje się szalona i przyspiesza, gdy spojrzała bezpośrednio. Dzięki wysokim HP najlepiej unikać konfrontacji i ukrywać się, aż odejdzie.

Rugrat

Poziom zagrożenia: niski

Choć pozornie nieszkodliwe, Rugrat może rzucić cenne przedmioty w graczy. Wymaga to wielu ludzi, aby ujarzmić go, uderzając go w powierzchnię.

Spewer

Poziom zagrożenia: medium

Spewer goni gracze, aby zwymiotowali na nich, powodując obrażenia i wpływając na pobliskich graczy lub przedmioty. Strząsanie to jest najlepszym sposobem na ucieczkę.

Dziecko cienia

Poziom zagrożenia: niski

Pomimo niesamowitego wyglądu dziecko cieni jest łatwo pokonane ze względu na niski HP, co czyni go jednym hitem z większością broni.

Brnąć

Poziom zagrożenia: wysoki

Wolno poruszający się Trudge wykorzystuje bułkę do potencjalnie natychmiastowych zabójstw i może wyciągnąć graczy z ukrywania miejsc. Ukrywanie i czekanie na to, że to minie, jest najbezpieczniejszym podejściem.

Upsscream

Poziom zagrożenia: medium

Upssreams poruszają się w grupach, zdolnych do rzucania i oszałamiających graczy. Można je skutecznie zneutralizować za pomocą pistoletu Tranq, a następnie wrzucanie ich w powierzchnię.

Ten przewodnik obejmuje wszystkie potwory, z którymi się zmierzysz w *Repo *. Aby uzyskać więcej wskazówek i szczegółowych informacji na temat gry, sprawdź zasoby takie jak Escapist.

Popularne gry Więcej >