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Repo: Guida alla fuga o all'uccisione di tutti i mostri

by Brooklyn May 13,2025

Repo: Guida alla fuga o all'uccisione di tutti i mostri

Nel mondo emozionante di *Repo *, un gioco horror che ha catturato l'attenzione di streamer e giocatori nel 2025, i giocatori devono navigare attraverso una varietà di mostri, ognuno con comportamenti e debolezze distinti. Di seguito è una guida completa su come gestire ogni creatura che incontrerai nel gioco.

Tutti i mostri in Repo

Animale

Livello di minaccia: basso

L'animale è rapido ma rappresenta una minaccia minima, infliggendo danni trascurabili. È un bersaglio facile in quanto non si vendica quando viene attaccato.

Apex Predator (Duck)

Livello di minaccia: basso

Il predatore apice rimane innocuo se non provocato. Per coloro che cercano di eliminarlo per denaro rapido, attirarlo alla zona di estrazione e schiacciarla sotto il pistone è il metodo più efficace.

Scoppio

Livello di minaccia: medio

Fedele al suo nome, il botto è un nemico esplosivo che si precipiterà verso di te a far esplodere l'avvistamento o essere attaccato. Il modo più sicuro per neutralizzarlo è gettandolo in acqua, lava o acido, che ti consente anche di usarlo contro altri mostri.

Papillon

Livello di minaccia: basso

Le armi emettono un urlo che immobilizza i giocatori, prevenendo il movimento e potenzialmente spingendoli in oggetti dannosi. Queste creature a movimento lento sono indifese durante le urla, rendendole facili da avvicinarsi e attaccare quando sono distratti.

Chef

Livello di minaccia: medio

Gli attacchi dello chef sono prevedibili; Salta e taglia con i coltelli. Doding il suo attacco lascia vulnerabile per un breve momento, offrendo un'opportunità perfetta per un controspino.

Clown

Livello di minaccia: alto

Tra le creature più minacciose, il clown attacca con un raggio laser regolare l'altezza e una carica di mischia. Il suo stordimento post-laser fornisce una breve finestra per fuga o ritorsione.

Gnoma

Livello di minaccia: basso

Gli gnomi si muovono in gruppi, concentrandosi sulla distruzione del tuo bottino piuttosto che attaccarti direttamente. Sono fragili e possono essere spediti sbattendoli contro una superficie.

Capo

Livello di minaccia: basso

Il capo, una testa galleggiante, è innocuo se non provocato dalla luce. È meglio evitare luci splendenti per prevenire qualsiasi aggressività.

Nascosto

Livello di minaccia: medio

Il nascosto, simile a una nuvola di fumo nero, può stordire e disarmare i giocatori, rendendoli vulnerabili ad altri nemici. La sua natura sfuggente rende difficile uccidere, quindi nascondersi è spesso la migliore strategia quando si trova nelle vicinanze.

Cacciatore

Livello di minaccia: medio

Il Blind Huntsman reagisce al suono, sparando un fucile letale a qualsiasi rumore. Il suo percorso di pattuglia prevedibile lo rende evitabile, ma lo scontro è rischioso.

Mentalista

Livello di minaccia: medio

Il mentalista, un'entità aliena, usa un campo anti-gravità per levitare e sbattere gli oggetti, compresi i giocatori. È vulnerabile agli attacchi in mischia e può essere salvato dai compagni di squadra dal suo campo.

Mietitrice

Livello di minaccia: medio

Nonostante la sua forza, il mietitore lento e sordo è facile da evitare. Le armi a distanza sono ideali per eliminarle in modo sicuro a distanza.

Abito

Livello di minaccia: alto

La veste in rapido movimento diventa frenetica e accelera quando si guarda direttamente. Con HP elevato, è meglio evitare lo scontro e nascondersi fino a quando non lascia.

Rugrat

Livello di minaccia: basso

Sebbene apparentemente innocuo, Rugrat può lanciare oggetti preziosi ai giocatori. Richiede a più persone di sottometterlo sbattendolo in superficie.

Spewer

Livello di minaccia: medio

Lo Spewer insegue i giocatori a vomitare su di loro, causando danni e colpendo giocatori o oggetti vicini. Scuoterlo è il modo migliore per farlo fuggire.

Bambino ombra

Livello di minaccia: basso

Nonostante il suo aspetto inquietante, il bambino ombra viene facilmente sconfitto a causa del suo HP basso, rendendolo un'uccisione a un colpo con la maggior parte delle armi.

Arrancare

Livello di minaccia: alto

Il trudgo a movimentazione lenta usa una mazza per uccisioni potenzialmente istantanee e può attirare i giocatori dai nascondigli. Nascondersi e aspettare che passino è l'approccio più sicuro.

Upscream

Livello di minaccia: medio

Le ascelle si muovono in gruppi, in grado di lanciare e splendidi giocatori. Possono essere effettivamente neutralizzati usando una pistola tranq, seguita da sbattere su una superficie.

Questa guida copre tutti i mostri che dovrai affrontare in *Repo *. Per ulteriori suggerimenti e informazioni dettagliate sul gioco, assicurati di controllare le risorse come l'evasione.

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