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Repo: Leitfaden zum Flucht oder zum Töten aller Monster

by Brooklyn May 13,2025

Repo: Leitfaden zum Flucht oder zum Töten aller Monster

In der aufregenden Welt von *repo *, einem Horrorspiel, das die Aufmerksamkeit von Streamern und Spielern im Jahr 2025 auf sich gezogen hat, müssen die Spieler durch eine Vielzahl von Monstern navigieren, die jeweils unterschiedliche Verhaltensweisen und Schwächen haben. Nachfolgend finden Sie eine umfassende Anleitung zum Umgang mit jeder Kreatur, die Sie im Spiel begegnen.

Alle Monster im Repo

Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist schnell, stellt aber eine minimale Bedrohung dar und verursacht vernachlässigbare Schäden. Es ist ein einfaches Ziel, da es sich beim Angriff nicht revanchiert.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Apex -Raubtier bleibt harmlos, sofern nicht provoziert. Für diejenigen, die es für schnelles Geld beseitigen möchten, ist es die effektivste Methode, es in die Extraktionszone zu locken und unter dem Kolben zu zerkleinern.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Getreu seinem Namen ist der Knall ein explosiver Feind, der auf Sie zusteuern wird, um nach Sicht zu detonieren oder angegriffen zu werden. Der sicherste Weg, um es zu neutralisieren, ist es, es in Wasser, Lava oder Säure zu werfen, was es Ihnen auch ermöglicht, es gegen andere Monster zu verwenden.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und sie möglicherweise in schädliche Objekte drängt. Diese sich langsam bewegenden Kreaturen sind beim Schreien wehrlos und machen es leicht zu nähern und anzugreifen, wenn sie abgelenkt werden.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar; Es springt und schlägt mit Messern. Wenn Sie mit seinem Angriff ausweichen, wird es für einen kurzen Moment anfällig und bietet eine perfekte Gelegenheit für einen Gegenstrich.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Unter den bedrohlicheren Kreaturen greift der Clown mit einem leitenden Laserstrahl und einer Nahkampfbeschuldigung an. Der Post-Laser-Stun bietet ein kurzes Fenster für Flucht oder Vergeltung.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome bewegen sich in Gruppen und konzentrieren sich darauf, Ihre Beute zu zerstören, anstatt Sie direkt anzugreifen. Sie sind zerbrechlich und können durch Schlagen gegen eine Oberfläche entsandt werden.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist harmlos, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Es ist am besten, es zu vermeiden, dass Leuchten darauf leuchten, um Aggressionen zu verhindern.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Die verborgenen, die einer schwarzen Rauchwolke ähneln, können Spieler betäuben und entwaffnen, was sie für andere Feinde anfällig macht. Seine schwer fassbare Natur macht es schwierig zu töten, daher ist das Verstecken oft die beste Strategie, wenn es in der Nähe ist.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der blinde Jäger reagiert auf Klang und schießt eine tödliche Schrotflinte mit jedem Geräusch ab. Die vorhersehbare Patrouillenroute macht es vermeidbar, aber die Konfrontation ist riskant.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Der Mentalist, eine außerirdische Einheit, verwendet ein Anti-Gravitätsfeld, um Objekte, einschließlich Spieler, zu schweben und zu verkleinern. Es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von Teamkollegen von seinem Feld gerettet werden.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Trotz seiner Stärke ist der langsame und taube Schnitter leicht zu vermeiden. Fernkampfwaffen sind ideal, um sie sicher aus der Ferne zu beseitigen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Das sich schnell bewegende Gewand wird rasend und beschleunigt, wenn sie direkt betrachtet werden. Bei hoher HP ist es am besten, Konfrontation zu vermeiden und sich zu verstecken, bis sie abreist.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Obwohl Rugrat scheinbar harmlos ist, kann es auf Spieler wertvolle Gegenstände werfen. Es erfordert mehrere Personen, es zu unterwerfen, indem sie es in eine Oberfläche schlagen.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Der Spewer verfolgt die Spieler, um sich zu übergeben, Schaden zu verursachen und die Spieler oder Gegenstände in der Nähe zu beeinflussen. Es ist der beste Weg, es zu schütteln, um es zu fliehen.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines unheimlichen Aussehens kann das Shadow Child aufgrund seiner niedrigen HP leicht besiegt werden, was es zu einem Ein-Treffer mit den meisten Waffen macht.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Der sich langsam bewegende Trudge verwendet einen Streitkolben für potenziell sofortige Kills und kann Spieler vom Verstecken von Flecken ziehen. Es ist der sicherste Ansatz, sich zu verstecken und darauf zu warten.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams bewegen sich in Gruppen, die Spieler werfen und atemberaubende Spieler werfen können. Sie können mit einer Tranq -Pistole effektiv neutralisiert werden, gefolgt von der Oberfläche.

Dieser Leitfaden deckt alle Monster ab, mit denen Sie sich in *Repo *stellen werden. Weitere Tipps und detaillierte Informationen zum Spiel finden Sie unter Ressourcen wie dem Eskapist.

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