Thuis >  Nieuws >  Repo: gids voor het ontsnappen of doden van alle monsters

Repo: gids voor het ontsnappen of doden van alle monsters

by Brooklyn May 13,2025

Repo: gids voor het ontsnappen of doden van alle monsters

In de spannende wereld van *repo *, een horrorspel dat de aandacht van streamers en gamers in 2025 heeft getrokken, moeten spelers door verschillende monsters navigeren, elk met verschillende gedragingen en zwakke punten. Hieronder is een uitgebreide gids voor het omgaan met elk wezen dat je in het spel tegenkomt.

Alle monsters in repo

Dier

Dreigingsniveau: laag

Het dier is snel, maar vormt een minimale bedreiging en brengt verwaarloosbare schade aan. Het is een gemakkelijk doelwit omdat het niet wraak neemt wanneer het wordt aangevallen.

Apex Predator (eend)

Dreigingsniveau: laag

Het Apex -roofdier blijft onschadelijk tenzij het uitgelokt wordt. Voor degenen die het willen elimineren voor snel geld, het naar de extractiezone lokken en het onder de zuiger verpletteren is de meest effectieve methode.

Knal

Dreigingsniveau: medium

Trouw aan zijn naam, is de knal een explosieve vijand die naar je toe zal rennen om te ontploffen bij het zien of aangevallen worden. De veiligste manier om het te neutraliseren is door het in water, lava of zuur te gooien, waardoor u het ook tegen andere monsters kunt gebruiken.

Boog

Dreigingsniveau: laag

Bowties stoten een schreeuw uit die spelers immobiliseert, beweging voorkomt en ze mogelijk in schadelijke objecten duwt. Deze langzaam bewegende wezens zijn weerloos tijdens het schreeuwen, waardoor ze gemakkelijk te benaderen en aan te vallen wanneer ze worden afgeleid.

Chef

Dreigingsniveau: medium

De aanvallen van de chef zijn voorspelbaar; Het springt en schuift met messen. Het ontwijken van zijn aanval maakt het voor een kort moment kwetsbaar en biedt een perfecte gelegenheid voor een tegentrike.

Clown

Dreigingsniveau: hoog

Onder de meer dreigende wezens valt de clown aan met een lengte-correctie laserstraal en een melee-lading. De post-laserstun biedt een kort venster voor ontsnapping of vergelding.

Kabouter

Dreigingsniveau: laag

Kabouters bewegen in groepen, gericht op het vernietigen van je buit in plaats van je rechtstreeks aan te vallen. Ze zijn breekbaar en kunnen worden verzonden door ze tegen een oppervlak te slaan.

Hoofdman

Dreigingsniveau: laag

De hoofdman, een drijvend hoofd, is onschadelijk tenzij er door licht wordt uitgelokt. Het is het beste om glanzende lichten erop te voorkomen om agressie te voorkomen.

Verborgen

Dreigingsniveau: medium

De verborgen, die lijkt op een wolk van zwarte rook, kan spelers verdoven en ontwapenen, waardoor ze kwetsbaar zijn voor andere vijanden. Het ongrijpbare karakter maakt het een uitdaging om te doden, dus verstoppen is vaak de beste strategie wanneer het in de buurt is.

Jager

Dreigingsniveau: medium

De blinde jager reageert op klinken en schiet een dodelijk jachtgeweer af op elk geluid. De voorspelbare patrouilleroute maakt het vermijdbaar, maar confrontatie is riskant.

Mentalist

Dreigingsniveau: medium

De mentalist, een buitenaardse entiteit, gebruikt een anti-zwaartekrachtveld om objecten te zweven en te slaan, inclusief spelers. Het is kwetsbaar voor melee -aanvallen en kan worden gered door teamgenoten vanuit het veld.

Maaimachine

Dreigingsniveau: medium

Ondanks zijn kracht is de langzame en dove reaper gemakkelijk te vermijden. Range wapens zijn ideaal om het veilig op afstand te elimineren.

Gewaad

Dreigingsniveau: hoog

Het snel bewegende gewaad wordt waanzinnig en versnelt wanneer hij direct wordt bekeken. Met hoge HP is het het beste om confrontatie te voorkomen en zich te verbergen totdat het vertrekt.

Rugrat

Dreigingsniveau: laag

Hoewel schijnbaar onschadelijk, kan Rugrat waardevolle items naar spelers gooien. Het vereist dat meerdere mensen het onderwerpen door het in een oppervlak te slaan.

Spewer

Dreigingsniveau: medium

De SPEWER achtervolgt spelers om over te geven, waardoor schade wordt veroorzaakt en spelers of items in de buurt beïnvloeden. Het afschudden is de beste manier om het te laten vluchten.

Schaduwkind

Dreigingsniveau: laag

Ondanks zijn griezelige uiterlijk, wordt het schaduwkind gemakkelijk verslagen vanwege zijn lage HP, waardoor het een one-hit moord is met de meeste wapens.

Breuk

Dreigingsniveau: hoog

De langzaam bewegende trudge gebruikt een knots voor mogelijk directe moorden en kan spelers uit schuilplaatsen trekken. Verborgen en wachten tot het voorbij is, is de veiligste aanpak.

Verhuizing

Dreigingsniveau: medium

Upscreams bewegen in groepen, in staat om spelers te gooien en verbluffende spelers. Ze kunnen effectief worden geneutraliseerd met behulp van een tranq -pistool, gevolgd door ze in een oppervlak te slaan.

Deze gids bedekt alle monsters waarmee je in *repo *wordt geconfronteerd. Voor meer tips en gedetailleerde informatie over het spel, bekijk je bronnen zoals de Escapist.

Populaire spellen Meer >