Rumah >  Berita >  Repo: Panduan untuk melarikan diri atau membunuh semua raksasa

Repo: Panduan untuk melarikan diri atau membunuh semua raksasa

by Brooklyn May 13,2025

Repo: Panduan untuk melarikan diri atau membunuh semua raksasa

Dalam dunia yang mendebarkan *Repo *, permainan seram yang telah menarik perhatian para streamer dan pemain pada tahun 2025, pemain mesti menavigasi pelbagai raksasa, masing -masing dengan tingkah laku dan kelemahan yang berbeza. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai cara mengendalikan setiap makhluk yang akan anda hadapi dalam permainan.

Semua raksasa di repo

Haiwan

Tahap Ancaman: Rendah

Haiwan itu cepat tetapi menimbulkan ancaman yang minimum, menangani kerosakan yang tidak dapat dielakkan. Ia adalah sasaran yang mudah kerana ia tidak membalas apabila diserang.

Pemangsa Apex (itik)

Tahap Ancaman: Rendah

Pemangsa puncak tetap tidak berbahaya kecuali diprovokasi. Bagi mereka yang ingin menghapuskannya untuk wang tunai cepat, memikatnya ke zon pengekstrakan dan menghancurkannya di bawah omboh adalah kaedah yang paling berkesan.

Bang

Tahap Ancaman: Sederhana

Sesuai dengan namanya, Bang adalah musuh yang meletup yang akan tergesa -gesa ke arah anda untuk meletupkan penglihatan atau diserang. Cara paling selamat untuk meneutralkannya adalah dengan melemparkannya ke dalam air, lava, atau asid, yang juga membolehkan anda menggunakannya terhadap raksasa lain.

Bowtie

Tahap Ancaman: Rendah

Bowties memancarkan jeritan yang melanda pemain, menghalang pergerakan dan berpotensi mendorong mereka ke objek yang berbahaya. Makhluk-makhluk yang bergerak perlahan ini tidak berdaya ketika menjerit, menjadikannya mudah untuk mendekati dan menyerang ketika terganggu.

Chef

Tahap Ancaman: Sederhana

Serangan koki boleh diramal; Ia melompat dan memotong dengan pisau. Mengeluh serangannya meninggalkannya terdedah untuk seketika, menawarkan peluang yang sempurna untuk counterstrike.

Badut

Tahap Ancaman: Tinggi

Di antara makhluk yang lebih menacing, serangan badut dengan rasuk laser yang menyesuaikan tinggi dan caj huru-hara. Stun pasca-lasernya menyediakan tetingkap ringkas untuk melarikan diri atau membalas dendam.

Gnome

Tahap Ancaman: Rendah

Gnomes bergerak dalam kumpulan, memberi tumpuan kepada memusnahkan rampasan anda daripada menyerang anda secara langsung. Mereka rapuh dan boleh dihantar dengan membanting mereka terhadap permukaan.

Ketua

Tahap Ancaman: Rendah

Ketua, kepala terapung, tidak berbahaya kecuali diprovokasi oleh cahaya. Lebih baik untuk mengelakkan lampu bersinar di atasnya untuk mengelakkan sebarang pencerobohan.

Tersembunyi

Tahap Ancaman: Sederhana

Yang tersembunyi, menyerupai awan asap hitam, boleh menenggelamkan dan melucutkan senjata, menjadikan mereka terdedah kepada musuh -musuh lain. Sifatnya yang sukar difahami menjadikannya mencabar untuk membunuh, jadi bersembunyi sering menjadi strategi terbaik apabila ia berdekatan.

Pemburu

Tahap Ancaman: Sederhana

Pemburu buta bertindak balas terhadap bunyi, menembak senapang patah yang mematikan pada sebarang bunyi. Laluan peronda yang boleh diramalkan menjadikannya dapat dielakkan, tetapi konfrontasi berisiko.

Mentalis

Tahap Ancaman: Sederhana

Mentalist, entiti seperti alien, menggunakan medan anti-graviti untuk melepaskan dan membanting objek, termasuk pemain. Ia terdedah kepada serangan huru -hara dan boleh diselamatkan oleh rakan sepasukan dari bidangnya.

Reaper

Tahap Ancaman: Sederhana

Walaupun kekuatannya, Reaper yang perlahan dan pekak mudah dielakkan. Senjata berkisar sangat sesuai untuk menghapuskannya dari jauh.

Jubah

Tahap Ancaman: Tinggi

Jubah yang bergerak pantas menjadi kegilaan dan mempercepatkan apabila dilihat secara langsung. Dengan HP yang tinggi, lebih baik untuk mengelakkan konfrontasi dan bersembunyi sehingga ia meninggalkan.

Rugrat

Tahap Ancaman: Rendah

Walaupun seolah -olah tidak berbahaya, Rugrat boleh membuang barang berharga pada pemain. Ia memerlukan banyak orang untuk menundukkannya dengan membantingnya ke permukaan.

Spewer

Tahap Ancaman: Sederhana

Spewer mengejar pemain untuk muntah pada mereka, menyebabkan kerosakan dan mempengaruhi pemain atau barang berdekatan. Goncang adalah cara terbaik untuk membuatnya melarikan diri.

Anak Shadow

Tahap Ancaman: Rendah

Walaupun penampilannya yang menakutkan, The Shadow Child mudah dikalahkan kerana HP yang rendah, menjadikannya membunuh satu hit dengan kebanyakan senjata.

Trudge

Tahap Ancaman: Tinggi

Trudge yang bergerak perlahan menggunakan pukulan untuk membunuh segera dan boleh menarik pemain dari bersembunyi. Menyembunyikan dan menunggu ia lulus adalah pendekatan yang paling selamat.

Upscream

Tahap Ancaman: Sederhana

Upscreams bergerak dalam kumpulan, mampu membuang dan pemain yang menakjubkan. Mereka boleh dinetralkan dengan berkesan menggunakan pistol Tranq, diikuti dengan membanting mereka ke permukaan.

Panduan ini merangkumi semua raksasa yang akan anda hadapi dalam *repo *. Untuk lebih banyak petua dan maklumat terperinci mengenai permainan, pastikan untuk menyemak sumber seperti Escapist.

Permainan Trend Lagi >