Dom >  Aktualności >  Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie

by Lucy Mar 01,2025

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie

Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów.

Kluczową funkcją tej aktualizacji jest integracja obsługi DLSS 4. Właściciele kart z serii Geforce RTX 50 doświadczą znacznego wzrostu wydajności, generując dodatkowe ramki na sekundę rozpoczęcia 30 stycznia. DLSS 4 zwiększa również prędkość generowania ramek na kartach serii RTX 40 i 50, optymalizując zużycie pamięci.

Ponadto wszystkie karty graficzne GeForce RTX oferują teraz wybór między splotową siecią neuronową a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution DLSS i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, zachowanie szczegółów i stabilność obrazu.

Ta aktualizacja dotyczy również kilku krytycznych problemów:

  • Rozwiązane usterki powodujące zakłócenia ekranu w grze i awarie, gdy aktywna była rekonstrukcja Raya DLSS.
  • Poprawiłem problem, w którym parametr „tworzenia ram” nie zaktualizował dokładnie po wyłączeniu skalowania rozdzielczości.
  • Naprawiono błąd zapobiegający interakcji z niektórymi dostawcami.
  • Rozwiązywane problemy z audio powodującym brakujące lub stonowane programy programowe telewizyjne.
  • Poprawiło częstotliwość pojawienia się Johnny'ego na siedzeniu pasażera.
  • Rozwiązałem błąd prowadzący do zniknięcia przedmiotu podczas ukrywania pobliskich postaci.
  • Naprawiono zamrożenie gier, które miały miejsce podczas jednoczesnego wchodzenia w tryb fotograficzny i dostęp do szafy lub skrytki.
  • Ulepszona funkcjonalność trybu fotograficznego, która obejmuje Nibbles i Adama Smashera w ujęciach, nawet gdy Vee jest w powietrzu lub wodzie.
  • udoskonalił funkcję kontrolującą wyraz twarzy Adama Smashera.
Popularne gry Więcej >