Thuis >  Nieuws >  Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

by Lucy Mar 01,2025

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes.

Een belangrijk kenmerk van deze update is de integratie van DLSS 4 -ondersteuning. GeForce RTX 50 -serie -kaarteneigenaren zullen een substantiële prestatieboost ervaren en vanaf 30 januari extra frames per seconde genereren. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van het generatie van frames op kaarten van RTX 40 en 50 series terwijl het geheugengebruik wordt geoptimaliseerd.

Bovendien bieden alle Geforce RTX -grafische kaarten nu een keuze tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution en DLAA. Het transformatiemodel biedt superieure verlichting, detailconservering en beeldstabiliteit.

Deze update behandelt ook verschillende kritieke problemen:

  • Opgeloste glitches die in-game scherm interferentie en crasht veroorzaakten wanneer DLSS RAY-reconstructie actief was.
  • Een probleem gecorrigeerd waarbij de parameter "framecreatie" niet nauwkeurig bijgewerkt na het uitschakelen van resolutieschaling.
  • Een bug opgelost die interactie met bepaalde leveranciers voorkomen.
  • Accuorproblemen aangepakt waardoor ontbrekende of gedempte tv -nieuwsprogramma geluidseffecten veroorzaakt.
  • Verbeterde de frequentie van Johnny's uiterlijk op de passagiersstoel.
  • Een bug opgelost die leidde tot het verdwijnen van items bij het verbergen van tekens in de buurt.
  • Een game bevries opgelost die plaatsvond wanneer ze tegelijkertijd de fotomodus invoeren en toegang hebben tot een kast of voorraad.
  • Verbeterde functionaliteit van de fotomodus met knabels en Adam Smashher in schoten, zelfs wanneer Vee in de lucht of water is.
  • Verfijnde de functie die de gezichtsuitdrukkingen van Adam Smasher controleerde.
Populaire spellen Meer >