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Cyber​​Punk 2077はパッチ2.21を取得し、NVIDIA DLSS 4を追加し、さらに技術的に高度になりました

by Lucy Mar 01,2025

Cyber​​Punk 2077はパッチ2.21を取得し、NVIDIA DLSS 4を追加し、さらに技術的に高度になりました

Cyber​​Punk 2077は、CD Projekt Redから大幅な更新(2.21)を受け取り、最先端のNVIDIAテクノロジーと多数のバグ修正を組み込んでいます。

このアップデートの重要な機能は、DLSS 4サポートの統合です。 GeForce RTX 50シリーズカードの所有者は、1月30日から1秒あたりの追加のフレームを生成し、大幅なパフォーマンスブーストを経験します。 DLSS 4は、メモリ使用量を最適化しながら、RTX 40および50シリーズカードのフレーム生成速度も向上させます。

さらに、すべてのGEFORCE RTXグラフィックスカードは、畳み込みニューラルネットワークとDLSSレイ再建、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの新しい変換モデルのいずれかを選択できるようになりました。変換モデルは、優れた照明、詳細保存、および画像の安定性を提供します。

この更新は、いくつかの重要な問題にも対処しています。

  • DLSSレイの再構成がアクティブになったときに、ゲーム内の画面干渉とクラッシュを引き起こすグリッチを解決しました。
  • 「フレーム作成」パラメーターが解像度のスケーリングを無効にした後に正確に更新できなかった問題を修正しました。
  • 特定のベンダーとの相互作用を防ぐバグを修正しました。
  • テレビニュースプログラムの不足またはミュートのサウンドエフェクトを引き起こすオーディオの問題に対処しました。
  • 助手席でのジョニーの外観の頻度を改善しました。
  • 近くのキャラクターを隠すときにアイテムが消えることにつながるバグを解決しました。
  • 写真モードに入ってクローゼットや隠し場所にアクセスするときに発生したゲームフリーズを修正しました。 -Veeが空中または水にいる場合でも、ニブルとAdam Smasherをショットに含めるための写真モード機能を強化します。 -Adam Smasherの表情を制御する機能を改良しました。
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