by Nicholas Apr 12,2025
FromSoftware heeft zijn reputatie als een vooraanstaande ontwikkelaar van Action RPG's gestold, het maken van onvergetelijke reizen door grimdark -werelden gevuld met zowel horror als verwondering. Een kenmerk van hun games zijn hun iconische bazen, die spelers tot hun grenzen uitdagen en blijvende indrukken achterlaten. In hun aankomende game, Elden Ring Nightreign , neemt FromSoftware deze focus op bazen naar nieuwe hoogten. Deze door Roguelike geïnspireerde coöperatie titel is gecentreerd rond intense gevechten, met elke run met een handschoen van steeds moeilijker wordende bazen. De eerste trailer toonde de terugkeer van geliefde vijanden uit de Dark Souls -serie, waaronder de Majestic Nameless King.
We hebben een lijst samengesteld, niet van de moeilijkste bazen, maar van de grootste baasgevechten van Software heeft ooit gemaakt. Deze gevechten omvatten over hun "Soulsborne" -titels - aanladenring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy. We hebben elk gevecht geëvalueerd op basis van meerdere factoren, waaronder de muziek, setting, mechanische complexiteit en kennis van overlevering. Hier zijn onze top 25 picks:
Old Monk (Demon's Souls) De oude monnik valt op vanwege zijn innovatieve benadering van PVP -invasies met multiplayer. In plaats van een traditionele AI-gecontroleerde baas, kan de oude monnik worden bestuurd door een andere speler, waardoor elke ontmoeting onvoorspelbaar en spannend wordt. Deze unieke monteur dient als een constante herinnering aan de altijd aanwezige dreiging van invasies, zelfs tijdens baasgevechten.
Old Hero (Demon's Souls) Hoewel veel van de bazen van Demon's Souls zijn overschaduwd door meer verfijnde ontwerpen in latere games, blijft de oude held een fascinerende baas in puzzelstijl. Deze blinde oude krijger vertrouwt op geluid om spelers te vinden, waardoor het gevecht een stealth -uitdaging wordt. Het is een unieke ontmoeting die de weg heeft geëffend voor andere innovatieve bazen in de toekomstige titels van FromSoftware.
Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King) Sinh vertegenwoordigt een keerpunt in Dragon Battles van FromSoftware. Vochten in een giftige grot met epische muziek, deze ontmoeting stelde een nieuwe standaard voor Dragon Fights, waardoor ze zich echt monumentaal en angstaanjagend voelen.
Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne) Ebrietas is een directe knipoog naar Lovecraftian Horror, die de kosmische thema's van Bloodborne belichaamt. Als het oorspronkelijke punt van het centrale conflict van het spel, biedt ze een thematisch rijke strijd met verwoestende aanvallen die de overlevering van de game weerspiegelen.
Fume Knight (Dark Souls 2) De Fume Knight is een masterclass in dubbele zwaaiende, waarbij snelheid en kracht wordt gecombineerd in een uitdagend maar plezierig gevecht. Zijn vermogen om zijn wapens samen te voegen in een enorm vlamzwaard voegt een laag opwinding en moeilijkheid toe.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) De strijd tegen Bayle De Dread wordt verheven door de gepassioneerde steun van NPC Ally Igon, wiens intense haat voor de Dragon diepte toevoegt aan een al opwindend gevecht.
Vader Gascoigne (Bloodborne) Pater Gascoigne dient als een vroege test van de mechanica van Bloodborne, waarbij spelers moeten worden gelamerd en milieutactieken. Zijn transformatie voegt een laag complexiteit toe, waardoor hij een gedenkwaardige vroege baas is.
Starscourge Radahn (Elden Ring) Radahn's strijd is een spektakel van epische proporties, op een enorm slagveld tijdens een gevechtsfestival. De mogelijkheid om talloze NPC-bondgenoten op te roepen, draagt bij aan de grandeur, met als hoogtepunt een visueel verbluffende en aardverschrijdende conclusie.
Great Gray Wolf Sif (Dark Souls) Het gevecht van SIF is doordrenkt van melancholie, omdat spelers gedwongen worden om de loyale metgezel van Artorias te confronteren. Het emotionele gewicht van deze ontmoeting, gecombineerd met zijn sfeervolle setting, maakt het een van de meest aangrijpende momenten van de serie.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh's agressieve stijl en snelle combo's maken hem een formidabele vijand. Zijn transformatie in de tweede fase draagt bij aan de intensiteit, waardoor dit een memorabele strijd met hoge inzet is.
Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3) De unieke vechtstijl en visueel verbluffende animaties van de danser maken haar een opvallende baas. Haar onvoorspelbare aanvallen houden spelers scherp en zorgen voor een uitdagend en memorabel gevecht.
Genichiro Ashina (Sekiro) Het gevecht van Genichiro is een test van de kernmechanica van Sekiro, waarbij spelers moeten worden gelopen en afbuigen. Zijn tweede ontmoeting op Ashina Castle is een episch duel, met de focus van de game op precisie -gevechten.
Uil (vader) (Sekiro) Tijdens uil is een spannende en emotioneel geladen strijd. Zijn agressieve tactieken en het gebruik van gadgets maken hem een van Sekiro's moeilijkste vijanden, met als hoogtepunt een dramatische en bevredigende conclusie.
Hoewel onze lijst zich richt op de "SoulSborne" -games van FromSoftware, moeten we de impact van Armored Core 6: Fires of Rubicon erkennen. Deze release van 2023 bevat intense baasgevechten die de zielige tradities van de studio weergeven. Opmerkelijke bazen zijn onder meer AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm en IB-01: Cel 240, elk met de flair van Software voor filmische en uitdagende ontmoetingen.
Soul of Cinder (Dark Souls 3) Als de laatste baas van Dark Souls 3 belichaamt de ziel van Cinder de essentie van de serie. De gevarieerde vechtstijlen en eerbetoon aan de laatste baas van de originele game, Gwyn, maken het een passende en spookachtige conclusie voor de trilogie.
Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel) De driefasige strijd van zuster Friede is een slopende test van uithoudingsvermogen. Haar meedogenloze agressie en de extra uitdaging om vader Ariandel in de tweede fase te bestrijden, maken dit een van de meest straffende ontmoetingen van de serie.
Wees van Kos (Bloodborne: The Old Hunters) De wees van Kos is een nachtmerrieachtige vijand, bekend om zijn snelheid en onvoorspelbare aanvallen. Het groteske ontwerp en uitdagende gevechten maken het een opvallende baas in Bloodborne.
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring) Malenia's strijd is een cultureel fenomeen, dat spelers uitdagen met haar tweefasige gevecht die precisie en vaardigheid vereist. Haar overlevering en het spektakel van haar aanvallen maken haar een gedenkwaardige en iconische baas.
Guardian Ape (Sekiro) De Guardian Ape combineert humor met horror en biedt een unieke en verrassende ontmoeting. De onverwachte opstanding voegt een spannende wending toe aan een al intens gevecht.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss) Artorias is een tragische figuur wiens gevecht zowel uitdagend als emotioneel resonerend is. Het overwinnen van zijn snelle aanvallen voelt als een echt overgangsritueel bij het beheersen van donkere zielen.
Naamloze koning (Dark Souls 3) De naamloze koning is een perfect voorbeeld van een goed ontworpen baas en biedt een redelijk maar uitdagende strijd. Zijn tweefasige strijd, tegen een stormachtige achtergrond, wordt versterkt door een van de beste muzikale thema's van de serie.
Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls) Ornstein en Smough stellen de standaard voor dubbele baasgevechten, met hun dynamiek waar de overlevende baas de kracht van de ander absorbeert. Deze ontmoeting blijft iconisch en invloedrijk in het genre.
Ludwig, het vervloekte/heilige mes (Bloodborne: The Old Hunters) De strijd van Ludwig is een complexe en evoluerende uitdaging, die Bloodborne's thema's van transformatie en tragedie weerspiegelt. Zijn reeks aanvallen en verbinding met de overlevering van het spel maken hem een opvallende baas.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City) Het gevecht van Gael is een passend einde van de Dark Souls -trilogie, met zijn transformatie en epische setting. Zijn connectie met de lore van de serie en de intensiteit van de strijd maken het een gedenkwaardige ontmoeting.
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters) Het gevecht van Lady Maria is een masterclass in technische gevechten, met haar elegante bewegingen en escalerende intensiteit. Haar connectie met het verhaal van het spel en het emotionele gewicht van de strijd verheffen haar naar een van de grootste bazen.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Isshin's vierfasige strijd verzamelt alles wat Sekiro speciaal maakt. Zijn gevarieerde technieken en de precisie die nodig is om hem te verslaan, maken dit de ultieme vaardigheidstest en een van de beste baasgevechten van FromSoftware.
Onze ranglijst van de top 25 van Software -bazen weerspiegelt de beheersing van de studio bij het creëren van uitdagende, memorabele en thematisch rijke ontmoetingen. Hebben we een van uw favorieten gemist? Deel uw gedachten in de reacties hieronder.
Android-actie-verdediging
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Meeslepende FPS "I Am Your Beast" introduceert verbluffende nieuwe trailer
Black Ops 6 Zombies: Alle Citadelle Des Morts-paaseieren
Disney's 'Pixel RPG' onthult gameplay voor mobiele lancering
Garena's Free Fire werkt samen met Hit Football Anime Blue Lock!
Wuthering Waves brengt eindelijk versie 2.0 uit met de nieuwe Rinascita-regio
Android verwelkomt Floatopia: een boeiend, op Animal Crossing geïnspireerd spel
Car Station Simulator
DownloadenTruco MegaJogos: Cartas
DownloadenClassic Canfield Solitaire
DownloadenLabubu Need Burger
DownloadenMerge Memory - Town Decor
DownloadenFruit Slot Machine
DownloadenAnimal Master: Hardcore Safari
DownloadenEpic Heroes - Save Animals
DownloadenZodiac GemPop
Downloaden"Vigilant: Burn & Bloom Soft lanceert op iOS - Eindeloos overleving met resource management"
Apr 18,2025
Monster Never Cry Tier -lijst voor de sterkste karakters
Apr 18,2025
Saros: Returnal's spirituele opvolger die is ingesteld voor 2026
Apr 18,2025
Winifred Phillips wint Grammy voor de beste soundtrack van videogames
Apr 18,2025
"House of Dragon Showrunner reageert op de kritiek van George RR Martin"
Apr 18,2025