Thuis >  Nieuws >  De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

by Natalie Mar 17,2025

De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

Yasuhiro Anpo, directeur van de Resident Evil 2 en Resident Evil 4 Remakes, onthulde dat de beslissing om Resident Evil 2 opnieuw te bezoeken, voortkwam uit de overweldigende fan eis om de klassieker van 1998 te herstellen naar zijn voormalige glorie. Zoals ANPO zei: "We realiseerden ons: mensen willen echt dat dit gebeurt", die de eenvoudige reactie van producer Hirabayashi aanspreek, "Oké, we doen het."

Aanvankelijk werd Resident Evil 4 beschouwd als het startpunt. Discussies brachten het team er echter toe te concluderen dat de reeds hoge toejuiching en bijna perfecte status significante wijzigingen te riskant maakten. Daarom gaven ze prioriteit aan de oudere titel, die meer substantiële modernisering vereiste. Dit proces omvatte het bestuderen van fan -projecten om spelerswensen beter te peilen.

De interne twijfels van Capcom waren niet de enige. Zelfs na de RE2- en RE3 -remakes, en de aankondiging van de RE4 -remake, uitten fans hun bezorgdheid en argumenteerden dat Resident Evil 4 , in tegenstelling tot zijn voorgangers, geen update nodig had.

Terwijl de PlayStation Originals van de jaren 1990, Resident Evil 2 en Resident Evil 3 , onmiskenbaar verouderde vaste camerahoeken en onhandige bedieningselementen hadden, bracht Resident Evil 4 's release een revolutie teweeg in het Survival Horror Genre. Ondanks de eerste reserveringen heeft de remake met succes de essentie van het origineel behouden en tegelijkertijd de gameplay en het verhaal aanzienlijk verbeteren.

De commerciële triomf van de remake en de beslissing van Capcom gevalideerde Capcom, waaruit blijkt dat zelfs schijnbaar onaantastbare klassiekers respectvol kunnen worden weergegeven met een creatieve aanpak.

Populaire spellen Meer >