အိမ် >  သတင်း >  cutterization အဖြစ်မီးရှို့မှု 7 Datamine သည်အက်တမ်ခေတ်ကိုရည်ညွှန်းသည်

cutterization အဖြစ်မီးရှို့မှု 7 Datamine သည်အက်တမ်ခေတ်ကိုရည်ညွှန်းသည်

by Benjamin Apr 20,2025

* ယဉ်ကျေးမှု၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်း 7 * -Dataminers များသည်မကြာမီတွင်ကစားနိုင်သည့်စတုတ်ထခေတ်အသစ်တစ်ခုကိုအရိပ်အမြွက်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဤဗျာဒိတ်သည် Game ၏ developer မှ FiAXIS မှ FiAXIS မှလာရောက်လည်ပတ်မှုမှာ IGN နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဖြစ်သည်။ * ယဉ်ကျေးမှု 7 တွင်လက်ရှိကစားသမားများသည်ယခုအချိန်တွင်သီးခြားအသက်အရွယ်သုံးမျိုးကို ဖြတ်. အသက်အရွယ်ကြီးရှာဖွေရေးနှင့်ခေတ်သစ်တစ်ခုစီသည်အသက်အရွယ်အကူးအပြောင်းတစ်ခုစီကိုဖြတ်သန်းသွားလာသည့်အကူးအပြောင်းတစ်ခုစီသည်အကူးအပြောင်းတစ်ခုစီကို ရွေးချယ်. ဂိမ်းကမ္ဘာကြီးကိုရှေ့သို့သယ်ဆောင်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်သက်သေခံရန်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ကမ္ဘာကြီး၏ကမ္ဘာမြေ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုရွေးချယ်ပြီးကမ္ဘာကြီးအတွက်ကမ္ဘာမြေကြီး၏ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုကိုရွေးချယ်ပြီးကမ္ဘာကြီးအတွက်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုရွေးချယ်ပြီးကမ္ဘာကြီးအတွက်ကမ္ဘာမြေကြီးများကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ကမ္ဘာကြီးအတွက်တိုးတက်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ကမ္ဘာကြီးကိုကမ္ဘာမြေကြီးများပေါ်ပေါက်လာရန်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ဂိမ်းကမ္ဘာ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုရွေးချယ်ပါ။ ဤစနစ်သည် * ယဉ်ကျေးမှုအတွက်ထူးခြားသည့် 7 *,

ခေတ်သစ်အသက်အရွယ်ယဉ်ကျေးမှု 7 ခုသည်စစ်အေးတိုက်ပွဲမစတင်မီနိဂုံးချုပ်ထားသည်။ Fiaxis သည်ဤအချိန်ဇယားကိုရွေးချယ်ပုံနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ရှင်းပြထားသည်။ သူသည်သမိုင်းဆိုင်ရာသမိုင်း 0 န်းကျင်တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရှုထောင့်ကိုသေချာစေရန်ကူညီပေးခဲ့သည်။ ရှေးခေတ်, တရုတ်နှင့်အိန္ဒိယတို့ကဲ့သို့သောအဓိကအင်ပါယာများနှင့်အိန္ဒိယတို့ကဲ့သို့သောအဓိကအင်ပါယာများနှင့်အီးဘက်ထိပ်တစ်ဝိုက်တွင်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောကာလအတွင်းရှေးဟောင်းခေတ်ကာလ၏အဆုံးကိုအသုံးပြုသည်။ ခေတ်သစ်ခေတ်သို့အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် 18 ရာစုနှင့် 19 ရာစုနှစ်များတွင်တော်လှန်ရေး၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။

အနာဂတ်တိုးချဲ့ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Dennis Shirk သည်စတုတ်ထအရွယ်ရှိအလားအလာကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း, အထူးသဖြင့် Dataminers သည်ဂိမ်းဖိုင်များရှိ "အက်တမ်ခေတ်" တွင်ကိုးကားချက်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့်ကတည်းကဤလှောင်ပြောင်မှုသည်အသိုင်းအဝိုင်းတွင်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Redditor MABYERIRER11 ခေါင်းဆောင်များ, ယဉ်ကျေးမှုအသစ်များနှင့်ဤအက်တမ်ခေတ်တွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိချက်များကိုမျှဝေသည်။

ဤအချိန်အတောအတွင်း Firaxis သည် Community Feedback ကိုတက်ကြွစွာကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနေသည်။ CEO strauss Zelnick သည် IGN နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ပတ်သက်သောအင်တာဗျူး (7) နှစ်ရှည်လများ Remebess ည့်ခံပွဲအပေါ်အကောင်းမြင်သူများသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှနှစ်ရှည်လများကိုပိုမိုနားလည်လိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။

ကမ္ဘာ့ယဉ်ကျေးမှုတွင်ကမ္ဘာကြီးကိုအောင်နိုင်သူကစားသမားများအတွက်စိတ်အားထက်သန်သောကစားသမားများ 7 * ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်များသည်အောင်ပွဲအမျိုးအစားတိုင်းကိုအောင်မြင်စွာပြောင်းလဲရန်အတွက်အရာအားလုံးကိုဖုံးအုပ်ထားရန်အရာအားလုံးကိုဖုံးအုပ်ထားခြင်းမှအရာအားလုံးကိုဖုံးလွှမ်းထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့လည်းထိထိရောက်ရောက်မဟာဗျူဟာရေးဆွဲရာတွင်ကူညီရန်အတွက်ဂိမ်း၏မြေပုံအမျိုးအစားများနှင့်အခက်အခဲများကိုအသေးစိတ်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြခြင်းနှင့်အတူရှောင်ရှားရန်ဘုံအမှားများအဖြစ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုလည်းကျွန်ုပ်တို့အားဘုံအမှားများအဖြစ်ဝေငှသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >